不得不吐槽 从瞎子大削浅谈lol平衡修改

发布时间:2014-09-10 10:46:15 文章来源: 本文点击: 评论数量:0
文 章
摘 要
不得不吐槽 从瞎子大削浅谈lol平衡修改

  据前线探子报道,美服传来新一轮捷报,瞎子就要大削啦!

  围观群众纷纷拍手叫好。

  削弱前的瞎子:

战神的陨落——从瞎子大削浅谈lol平衡修改

  削弱后的瞎子……

战神的陨落——从瞎子大削浅谈lol平衡修改

  喜闻乐见哈哈哈,让你野区王者,让你骚,让你秀操作,让你坑队友,腿被打断了吧哈哈哈哈哈哈哈……啊非常抱歉,对阿瞎深恶痛绝的笔者有点情绪失控了。

  其实对于阿瞎这个英雄其实我还有一点特殊感情的,因为我第一次玩这个游戏玩的就是阿瞎,所以对这个英雄有着特殊的感情。记得那会儿才刚公测不久吧在前桌胖头华的怂恿下我创建了账号,然后点了个单人游戏。

  碰巧那一天好像是什么节日,然后全英雄免费使用,整整一页多的英雄,密密麻麻的全是人物头像,眼睛都看花了也不知道该选什么,最后就随手点了一个小秃瓢。然后我发现我点的是匹配,当时我就吓尿了,本来就不知道怎么玩了,每次Q到人我就不由自主的按下二段Q飞进塔里,光10分钟就死了8次……

  所以关于第一盘lol我的回忆只有无限的黑白屏,直接导致旁边玩DNF的哥们看了我电脑一会儿然后大喊:网管,这台机子显示屏有问题!

  哥们你别埋汰我了……

  后来我就慢慢从人机开始慢慢接触了这个游戏,然后跟很多人一样,迷上了一个特别对我胃口的英雄,那就是贾克斯,那会儿贾克斯厉害啊,根本就是叶问,出齐了六把科技枪就无敌了,被动积累攻击力和法强能提高生命值,一开R就肉的不行,AP打不动他,AD打他全MISS……

  爽了一阵子之后,拳头公司觉得一个英雄这么厉害不太好,然后派出了一队平衡师去削弱一下贾克斯,大家东一句西一句的讨论,争来争去谁也想不出结果,最后有一个人发言说,既然大家不知道怎么改,不如重做吧?

  全票通过。

  改版前的贾克斯:

战神的陨落——从瞎子大削浅谈lol平衡修改

  改版后的贾克斯:

战神的陨落——从瞎子大削浅谈lol平衡修改

  贾克斯很悲剧的成了RIOT平衡师大刀阔斧改革的牺牲品,究极OP被动被移除了,E从攒被动变成了被改成了主动施法,原来大招里的被动攻击速度变成了英雄被动,一代宗师就这么被打断了腿,从此隐退山林。

  说到削,那就不得不提到一个经典到爆的英雄,她的段子直到现在还在广为流传——贾克斯好厉害啊,一个打五个,那我们削弱一下刀妹吧;EZ简直是拳头的亲儿子啊,好那我们来削弱一下刀妹吧;今天天气好棒啊,那我们来削弱一下刀妹吧……

  削弱前的刀妹:

战神的陨落——从瞎子大削浅谈lol平衡修改

  削弱后的刀妹:

战神的陨落——从瞎子大削浅谈lol平衡修改

  没错就是刀妹了,我记得那会儿游戏更新很频繁,基本上每更新一次就把刀妹削弱一点点,刀妹就成了loler茶余饭后闲谈的笑料。虽然听上去惨的不行,不过其实还好,没动到根骨,刀妹在我的心中的上单排名里应该还在T2到T3之间,依旧是可玩性不错的上单之一。

  从上我们不难发现,拳头平衡师的平衡方法很简单粗暴,哪边出头就打哪边,有点强的抓起来打一顿再警告一下就放了,太强的直接吊起来打断腿,打到你不敢抬头为止,除非是被打压到谁都不想玩了拳头才会发发善心把他加强一下。

  也不是说英雄本身OP,通常是某些高手开辟出一种OP的打法,然后迅速风靡国服,再然后热门到被拳头提上削弱议程,最后痛下杀手。

  安妮就是一个很经典的例子,本来无忧无虑的玩中单,非常强势,虽然挺热门但是没有热门都人人都玩的地步,一直相安无事,度过了几个赛季,但是突然有人把她开发出了辅助打法,人们一看,卧槽这个安妮去辅助好厉害啊,然后大家都玩,最后……安妮的眩晕时间和伤害就被砍了,惨的不行。

  削弱前的安妮:

战神的陨落——从瞎子大削浅谈lol平衡修改

  削弱后的安妮:

战神的陨落——从瞎子大削浅谈lol平衡修改

  拳头似乎在刻意打压强势的打法套路,先是一点点削弱基础数据,如果削弱后的没有很好打压这股风头那就加大幅度削弱甚至直接重做英雄的部分技能,势必要将所有强势打法的核心内容都削弱了,我很好奇RIOT的平衡师放学会不会被打,我就记得以前足球不就发生过粉丝因偶像球场发挥不利枪杀偶像的事……

  据我猜测,RIOT这么做的意图大概是两点:一是尽力让英雄联盟 (微博)的打法套路多元化,更加有趣,而不是让一两套打法独占鳌头,然后大家匹配排位全玩一套,如果是这样的话,一个游戏的趣味性会减少很多。对于强力打法的削弱虽然会让一部分被削弱的玩家恼火,但是更多玩家是暗暗叫好,这就是一个游戏长远性考虑的大局观。

  二是RIOT自从做游戏以来一直宣扬的一个核心思想就是团队至上,弱化个人英雄主义,通过削弱热门强力英雄和强力打法让玩家把重心放在五人团队协作上而不是一两人的秀场。

  一个游戏持续发展需要做的实在太多了,必然迎来无数的冷眼与嘲笑,一个为大局考虑的举措可能会让很多人都看不懂,其中当然也包括我。这很正常,没有站在同样高度,我们看到的都是不一样的东西,但是谁对谁错呢?我不知道,我只能说出我的想法还有猜测,不一定对,因为只有时间沉淀下来的东西才是最正确的。

  不过……拳头大哥你放过我吧!穷人家好不容易攒钱买个热门6300想上分,你能迟点再砍吗!

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