lol探险家EZ打法心得:最为灵动的ADCarry

发布时间:2014-09-03 11:20:24 文章来源: 本文点击: 评论数量:0
文 章
摘 要
EZ和VN是我玩LOL最喜欢的两个ADC,而EZ是我认为最全面的ADC,也一度是ADC之王。

  EZ和VN是我玩LOL最喜欢的两个ADC,而EZ是我认为最全面的ADC,也一度是ADC之王。N种出装都可以打出成吨的伤害,曾经一度流行蛋刀EZ和冰拳魔切EZ,但是今天就让我给大家介绍当下最强势也是最流行的三相EZ。

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  一丶EZ的技能简介

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  被动技能。咒能高涨,伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。EZ出门都会点Q,配合这个被动打一级团是最强的ADC,而且由于这个被动的存在,后期叠满增加50%的攻速可以让EZ不需要跟别的ADC一样出红叉。很强势的被动。

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  Q技能。秘术射击,伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0*物理攻击)(+0.2*法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。冷却 6/5.5/5/4.5/4 。射程 1150 。耗蓝 28/31/34/37/40。EZ的核心输出技能,CD短,耗蓝少,距离长,线上可以经常的用来耗血,骚扰和补刀。主升神技,可以用来风筝对手,并且可以用来探草丛,Q命中是会有声音的。而且Q命中任何单位都可以减少EZ所有技能的CD,所以有事没事都可以用Q来骚扰消耗。

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  W技能。精华跃动,伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8*法术强度)魔法伤害。增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。冷却 9 。射程 1000 。耗蓝 60/70/80/90/100。比较鸡肋的技能,伤害很低,个人感觉唯一的作用就是给队友推塔的时候还有对拼的时候加攻速,并且还能多触发一次耀光的伤害。建议前期升一级。

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  E技能。奥术跃迁,伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.75*法术强度)魔法伤害。。冷却 19/17/15/13/11。射程 475 。耗蓝 90。EZ得以成名的飘逸神技,等于一个闪现。并且EZ的E比别的ADC的位移都要犀利。如果机器人Q到了EZ,EZ同时开出E,那么EZ会落在自己E到的位置不会被Q过去,值得一提的是,魂锁典狱长锤石的Q是唯一一个EZ的E所不能躲避的控制技能。

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  R技能。精准弹幕,伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0*物理攻击)(+0.9*法术强度)魔法伤害。然后,每穿透一个单位后递减10%。(最小造成30%伤害)。冷却 80 。射程 全地图 。耗蓝 100。这个全图技能对所有单位都有伤害,所以可以用来抢大龙和小龙一类的,前期大招的伤害很客观,后期不如多几下平A。所以中后期EZ的大都是开团前用来消耗或者残局精准预判的收割。

  二丶EZ的符文天赋

  作为一个ADC。EZ的天赋毋庸置疑的是21点攻击为主,至于剩下的9点点到防御还是同用就看个人喜好了。点到防御可以让前期喜欢对拼的朋友多一些对拼的资本,而点到通用回蓝的朋友可以线上消耗和发育不至于空蓝。至于召唤师技能方面,闪现不多说必备神技。另一个可以选择护盾,点燃,净化一类视情况而定。

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  EZ的符文,都是通用的ADC符文,红色固定攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华两个吸血一个攻击。由于EZ都是裸三相的,所以前期带两个吸血符文可以保证线上的回复能力。

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  三丶EZ的出装思路

  对于当前版本来说,三相是最适合EZ的一件道具,所以多兰出门,之后就可以裸三相了。第一件如果对自己的Q有着很自信的命中率,可以先出耀光增加伤害,如果喜欢平A,那么可以先出小木槌撑血撑攻击。之后顺风可以选择饮血,但是如果对面护甲高了就先出轻语。出完饮血轻语三相的EZ,伤害已经很恐怖很可观了,然后下一件装备如果被针对就出女妖或者春哥,如果队友很给力你输出环境很棒就在出一个无尽。总之神装的EZ真心不虚任何突进和任何ADC,有人说神装EZ打不过神装的VN,站着对A那是白痴,充分发挥技能的优势和英雄本色的灵活性,靠风筝打EZ怕过谁?

  四丶EZ的对线和团战思路

  对线思路,作为一个ADC,不用多说,发育为主,前期安心的FARM。保证自己的经济和装备。EZ其实对拼很有资本,短CD的Q技能,和被动叠加的高攻速,但是EZ是个飘逸的探险家,不是跟男枪一样贴脸对A的怪叔叔,所以一定要掌握好自己的站位,EZ的Q技能,弹道快,CD短,伤害高,前期用来消耗很恶心。并且就算被压,你的Q也能保证你补刀不会落后。并且由于E技能的存在,只要不是太浪的作死节奏,EZ一般很难被抓死。前期对线保证发育为主,能压就压,能杀就杀,如果没机会就闷头补兵慢慢发育,EZ后期也是拥有拯救世界的能力的。

  团战思路,因为E的存在,EZ可以很好的找到适合自己的输出环境,并且很难被切到。团战之前千万别留R技能,能R则R。5层攻速的EZ加上长距离短CD的Q打出来的伤害也是不容小窥的。掌握好技能与平A结合的节奏,配合风骚灵活的走位能帮助你更高的提升团队增益。E技能千万别乱用,免不好就E到人脸上有去无回。有些出冰拳的EZ有着很好的风筝能力,范围减速。总之,作为一个强劲的AD,合理的找到输出位置打出成吨的伤害才是EZ的风骚超神之路。EZ是一个高攻速,灵动性很高的AD。这个版本的EZ前中期不再像上个版本那样乏力。EZ,秀的就是操作。风骚的走位加上技能的精准性,残血收割不是梦想。合理的利用E技能的位移可以帮助你获取更大的团队,个人收益。

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