迷一般的飘逸 lol探险家EZ中单蓝EZ
摘 要
探险家伊泽瑞尔的技能拥有AP和AD两个加成,所以EZ就拥有更多不同的玩法无论是APEZ还是ADEZ,每种玩法各有千秋也各有特点,认识更多的玩法也将增加EZ这个英雄的可玩性。如今的EZ在大赛场上已经鲜有上场机会,但是他超高的人气和酷帅的外表,在路人局中还是频频上场,各种飘逸的操作还是很多玩家所追求的!下面下边就为大家汇总一下EZ的各种玩法心得~~
英雄特点
优点:EZ前中期十分强势,无论是对线还是团战,R的全屏支援在前期伤害非常高。
缺点:EZ后期输出乏力,这一直以来是EZ被众人常说的诟病。而且很脆,被抓住之后如果对面控制技能较多,很可能来不及交E技能就被集火秒掉。
技能介绍
咒能高涨[ 被动 ]
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。
秘术射击[ Q ]
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0*攻击力)(+0.2*法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。 如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
精华跃动[ W ]
伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(加成0.7法强)魔法伤害。增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。
奥术跃迁[ E ]
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75*法术强度)魔法伤害。
精准弹幕[ R ]
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0*装备攻击力)(+0.9*法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。
冷却时间:80/80/80秒
出装
出门是多兰剑
配1红
,然后回家可以先出女神之泪
,EZ线上Q的CD很短,耗蓝不多,可以利用Q补兵同时叠女神的层数,然后还可以补上CD鞋
和吸血鬼节杖
或者弯刀
。中期可以考虑CD鞋
,女神
、耀光
、弯刀
,然后迅速合出魔宗
,虽然这些都是小件,但是如果魔宗叠上来的话配合耀光还是能打出比较不错的伤害,弯刀不仅为EZ提供了攻击力加成还增加了EZ的续航能力。后期神装我选择CD鞋
、冰拳
、破败
、魔宗
、轻语
、女妖
,CD鞋和冰拳能将EZ的CD减到30%,由于这种出装,EZ的蓝基本上是不用担心的,所以减少技能CD频繁的使用技能进行消耗,而且配合冰拳的减速能有效的打出控场效果。破败和轻语能有效的对坦克英雄造成伤害,只要技能命中率高蓝EZ的作用才能充分发挥出来,女妖面纱则可以很好的保护EZ免疫控制,配合E技能就可以很好的从敌人手里逃脱。
对线
蓝EZ中路对线通常是AP法师,大多数情况中路还是以强势压制为主,很少会被压制。利用Q技能的远程消耗,基本上Q中对面3到4次,对面AP就要回家了,否则可能会因为血量过低被单杀,而且EZ对线时是AD输出,补刀相比较于AP中单更容易补刀,在补刀的过程中压制能力也更好。6级之后,EZ拥有大招,也是一个不错的小爆发,无论线上单杀还是开大远程支援都是相当完美的。
中期在拥有蓝BUFF之后,EZ对线几乎更不虚,Q几乎是好了就放,由于拥有蓝BUFF,E技能也可以频繁使用用来躲避对方AP的技能。在野区发生遭遇战也能做到很好的POKE能力,在消耗之后开大的一波爆发,又能给对手进一步的打击,为团战也是很不错的支持。
后期EZ装备成型后,减CD之后的Q基本上没有冷却,完全可以利用Q击中对手触发冰拳效果进行消耗和控场,POKE能力十足。对面如果强开团,EZ开大之后也有一轮小爆发,拥有冰拳和E技能让对面很难切入,而且冰拳的减速消耗让对手正面开团后很不舒服,几乎一直被减速,很多效果会打不出来。
符文天赋
符文
天赋
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