公认的上单新霸主 lol无视削弱的龙女攻略
摘 要
个人理解和一些简单概述:
优势:
1.无消耗,拥有大招时的生存/突进能力,和天生的坦克能力。
2.面对常规坦克,是可以比较正常发育的:如果打野没帮你拿到一些优势,会被鳄鱼小压制,但总体不会有大问题。大部分情况,是一个可以稳定得到发育的英雄。后面会谈到各种对线情况。
3.拿到大优势的龙女,不论是单线牵制,还是团战冲击阵型,都会让对手无比头疼。
4.中期的小龙团极具统治力。
5.混合伤害(更偏向AP),很难被堆单一抗性针对,即使只出肉装,依然可以在团战中打出恐怖的AOE伤害。 (看看结束战斗后的"网格",或者看一下盒子伤害统计,很直观的体现)
缺点:
1.单线缺乏恢复能力。对线可能需要大量血瓶,或者吸血装备。
2.AD路换线,1V2抗压能力并不突出,只能说勉强可以。
3.在被压制的情况,如果被推兵线,W需要合理把握伤害和距离,再合理利用Q,E,其实龙女的塔补能力没有你想象的强。
4.想打出伤害,必须近身,但本身却又缺乏留人能力,对线期很难打一些远程英雄,团战容易被风筝。
5.大后期能力并不算强。
对线思路:
龙女在当前主流上单的英雄中,没有明显天敌,但如果没有在早期,拿到一些优势,这个英雄很难在线上碾压对手,打很多英雄都在55,46开之间。某些等级可以极具优势,但需要把握这种时期。 因为自身缺乏恢复能力,在面对慎这类英雄,要多上去换血,多带血瓶,压制对方血线,你的伤害是比对手高不少的,别让他有喘息的时间!
大部分情况,到达线上后我都会选择加W技能,首先可以应对常规的“抢2级”,开着W尽量可以烧到对手,然后A一A小兵就好,对方不A你的话,你也别点对手,如果对手骚扰你,根据小兵仇恨,距离,适当还手。虽然削弱了低等级W伤害,不过推推线,抢2级什么的,够用。只是1级的龙女,一般都在换血中吃亏。 2级,如果无法打得强势,我通常选择E技能,用来规避某些英雄的强势期,并让对手无法影响你太多补刀。
3-4级之间,比如打鳄鱼,一个有怒的鳄鱼,W可以对你造成比较高的伤害,而低等级Q,如果不是红怒对你用的,伤害几乎可以忽略。面对鳄鱼这种 E 上来给一套 E走的常规套路,W早开,如果你已经算好对方E技能CD好,且当前兵线情况允许他E上来消耗,你可以提前E他,然后在他晕住你前,开着Q给丫一下。根据兵线,选择是否追着再A他俩下。(不过不出意外,这货一般仗着2级比你厉害,屯了些小兵,让你不太敢换血,外加Q的恢复能力,你要被压制一会。)
同理,打瑞文也如此,如果你可以预判到瑞文一些突进时机,可以考虑用W的移动速度做一些规避,或者勾引对方过于靠近己方远程,开着W尝试在瑞文W你前可以A到他,或者W后可以A到他:21点防御的韧性天赋减少那一点控制,如果瑞文贪刀(怪物猎人的术语,指在非安全位置和时间,不选择规避动作,而去追求多1,2刀的伤害)如果有把握,可以选择直接开Q。
为什么不是AQA?
面对灵活的英雄,加上早期W的伤害如果不打出全额时间,其实很低。直接选择开着Q的目的---只要我打到你了,马上就能延长2秒的“野火燎原”,我才有资本追击一个技能在CD的瑞文或者鳄鱼。通常瑞文这个家伙可能留了第3Q和E用来跑路,没关系,你可以逮住她的!如果觉得她还是很贱,你可以尝试在被她晕到前,开着W同时A一下最近的小兵,然后马上开Q尝试追击。 而被你挂上E技能,对手还无法迅速摆脱你,你的伤害是没问题的。(4,5级以后,如果你可以E到对手,龙女在大部分换血中都会占到便宜)很多时候,如果你可以预判对手的动作,是可以提前给对手挂上E技能,而不浪费W 宝贵的时间去完成那个抬手动作。 AQA这种常规重置操作,还是用于欺负笨重的英雄或者对拼时提高伤害用吧。
当然,别因为你跑得很快,而忘记---走砍!hit&run
如果是你很难打的英雄,比如提莫队长啦~ 凯尔姐姐啦~ 神马的,主个E,补刀,或者没事的时候耗一下对方就是了。坐等 打野爸爸,APCarry来制裁他们。 打提莫神马的,2,3级利用一下草丛迅速接近对手的话,其实可以很凶狠的耗他一波。具体看情况了。
注意事项!
1.同样“变身系”上单!如果不是之前已经打残了鳄鱼,都开大招,鳄鱼比你厉害些,切记。 但对方如果深追,你龙形态的W配合草丛可以教他做人,反过来鳄鱼对你也一样!
2.不要试图在对面蛮子1,2级时,傻呼呼的想打出什么优势。 “回身E”的消耗,和“卡暴击”,如果你懂这俩词,我也不用解释,不懂的嘛:总之,你可以有机会狠狠压他一波,但不是这个时 间! 另外打这家伙,早出护甲鞋效果拔群,如果取得优势就赶紧做个弯刀,击杀蛮子基本常识:先露出胸部,然后默数3秒给点燃。
3.一般来说,如果你一直保持较高血线,而且手里有大,对方打野通常是不太想来上路的。你的视野可以尝试放到对方红BUFF附近,推了线以后去欺负一下野生的“素食系打野”神马的,再用大招摆脱一波围剿,队友趁势拿小龙什么的剧本挺好的~(行动前,要确认自己的坦克能力,和逃生几率)
4,打蒙多,一个720的魔抗斗篷就够了,前期别犯错,外加对方打野不是和你有杀父之仇,弯刀&破败,铺垫过消耗,有点燃,这个蒙多简直好吃极了!(吊打!)
5,大招的伤害不要忽略,对于时间不充裕的顶塔击杀等情况,这个技能是否命中非常重要!首先,最佳连招顺序,人形态的E--->大招撞丫的!--->开着W AQA! 极致伤害需要你在此形态下适当移动,走到对手前方,完成W双重烧烤。总之,走砍啦~
6,顶塔,或者需要用大招逃生的击杀:保证你身上W还能烧个3秒(比如打了一套AQA,已经堆满最高时间了),算好伤害,开大出塔/摆脱其他敌人,顺便把对手往自己飞行方向带一段距离,享受对手死在自己身后的龙屁火海中就是了~
7,哦,对了,经常可以秒杀个眼~ ~~
团战思路:
没意外的话,推了线,带着日炎斗篷和大招。这条小龙势在必得!如果开团了,撵走那个这个阶段还不能威胁到你的ADC和辅助就够了,有机会或者有必要,去照顾一下AP或者他们3个人。
龙女开团需要对时机把握非常好,且有控制跟进,一般这种事情,让更合适的人来做。你只要在开团后,卡着你们脆皮位置给他们输出空间,外加把你的AOE砸到人群里就很完美了。装备领先的话,中期的龙女无人能挡。
团战大局已定,卡好伤害,适当的时机交个闪现逃命,或者算好第二个W的CD,看看对方是否对残血的你有想法,给队友再创造一些击杀机会。
有些朋友总问我:”我又没保后排能力,怎么帮他们!?“ 首先,作为一个坦克,不是你装备碾压全场,永远不要犯脱节的低级错误! 在你承受伤害的时候,队友跟不上,或者不敢输出,都算是脱节。”无脑肉“是愚蠢至极的! 如果你的装备和等级可以给对方后排造成威胁,那么你起码可以做到和对方换前排。
换前排?
假设呢,对方大狗头冲进己方阵型,但他关键位置的队友暂时还没跟上。 你肯定很难对这个狗头做什么,可以尝试,最理想的操作和结果:开大撞开这个狗头一点距离,这是唯一能帮队友的了,而大招的落点是对方想要跟进的后排们:如果他们跟上,可以打出关键输出或者控制的那个人!阻止他!逼他只能先自保,只能输出你!。 然后你注意队友那边清理对方前排的速度,选择一个时间撤退或者迂回,不要白白吸收伤害。 极端情况---就看哪边杀肉快了!
如果是上单打出优势,且比较早做破败,还需要一些时间补防御装的情况:首先你确定队友那边4V4是不会出问题的,且你不怕和对方拼发育,就是要通关上路,牵制对手注意力:比如鳄鱼,龙女的成长性是优于鳄鱼的。 反之,如果是对付贾克斯,狗头,就需要思考是依靠这些优势不断压制/击杀对手滚大雪球,还是赶紧去帮队友拿下决定性优势。 这些需要游戏经验去判断,很难用单一例子说明白。~~囧
逆风思路,龙女逆风可以依靠自身强大的清兵能力,找个机会让队友帮你拿下对方外塔,让你有更多主动权不与对方上单正面接触,而纯粹刷兵,刷野发育。队友逆风,但你装备优于对方发育最好的,由于对方上单可能不太愿意和你正面接触,你可以有比较多空间推了线后,尝试从小龙,或者抱团推塔,依靠装备和支援时间差,挽回劣势。 不过个人觉得这个英雄可以CARRY条件是:中期+碾压对方的纯坦克装或者半坦克装。
简单总结:此英雄的顺风团战与阵容没有明显劣势的均势团战,属于一个人撵着3,4个人跑的节奏,逆风团可能需要人形态卖肉,大招逃命勾引对方追杀,适当迂回。 或者上面说的换前排!
理想搭档与装备:
是的!我很希望中路是个发条,打野,辅助甚至ADC,拥有开团能力。 这样我不用头疼对方在我希望打一架的时候逃之夭夭,并且互相都可以辅助对方打出极高输出。 针对于这个英雄,最好的互补是控制+开团能力。 基于此思考BP即可。
装备方面我写此类攻略,通常都习惯跳过,可能你开局已经想好多个思路了,顺怎么出,逆怎么出,针对对方团队怎么出。 装备对于坦克类英雄,选择余地比较小。 先思考对线,然后根据对方发育情况即可。 破败或者九头蛇不是顺风就一定出,一旦对方逼你们抱团,这把破败的作用,不如对手的上单带个日炎斗篷在人群里走一圈有威慑力。 一切根据局面,多思考。
通常:日炎+振奋+兰顿+荆棘甲+护甲/水印鞋+狂徒/冰锤/大面具(肉到底就狂徒吧,留不住人就冰锤吧,需要提高一点伤害就兰德里的折磨)
顺风单线牵制发育: 弯刀/破败+锁子甲+腰带(也许是先做的后面2个防御装,才去出破败的,不合成日炎的目的是对方如果太耸,我还想塔下消耗对方,就不能在自己不希望的时间吸引到塔的仇恨)也有时候会完成日炎+绿甲后去做破败,一般是对方打41分推,我需要有一定单杀和单挑能力。
队友阵容与水平不秀逗的情况,通常出装一般是最理想的。当然变化还是有的,看阵容与需求
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