lol新版蝎子打野攻略 野区互撸霸主强势来袭
摘 要
蝎子被重做后,被动变成了被你的技能伤害到的单位会叠加中毒层数,一定层数会被眩晕。这也是为何蝎子现在野区强势的原因,很多人觉得蝎子打人不疼结果撸着撸着发现撸不过了想逃又逃不掉。
水晶先锋——斯卡纳
技能介绍:
[新被动]水晶尖刺
斯卡纳的伤害技能会对敌方英雄和大型野怪施加【水晶毒素】效果
如果斯卡纳对身上带有3层【水晶毒素】的敌人发起攻击,那么他会造成额外的20-105魔法伤害以及0.5/0.75/1秒晕眩效果
目标在被击晕后的6秒里将不再受到【水晶毒素】效果
【Q水晶横扫】
[新]功能:普通攻击会使【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.5秒(目标时敌方英雄的话,则翻倍)
[新]水晶能量加成:每层效果会为斯卡纳提供3/4/5/6/7%移动速度加成
基础物理伤害:25/40/55/70/85(+0.8x攻击力)→20/32/44/56/68(+0.8x攻击力)
额外魔法伤害:24/36/48/60/72(+0.4x法术强度)→20/32/44/56/68(+0.2x法术强度)
【W水晶蝎甲】
冷却时间:16秒→13/12.5/12/11/5/11秒
【E晶体破碎】
魔法伤害:80/120/160/200/240(+0.7x法术强度)→40/60/80/100/120(+0.4x法术强度)
冷却时间:14秒→12秒
【R晶状毒刺】
新效果:【R晶状毒刺】会消耗目标身上的所有【水晶毒素】,并且被消耗的每层【水晶毒素】会对目标造成50/75/100魔法伤害
冷却时间:130/120/110→100/90/80
召唤师技能:
闪现+惩戒
召唤师技能只有这种选择。闪现作为开团/逃生,惩戒的作用不言而喻。
为何不选择疾跑?疾跑不能让你在团战中从正面切入后排去拉住目标。同时你不需要疾跑的原因还有你的W加速以及Q充能可以提供比疾跑更为有效的加速手段。闪现可以让你穿越障碍物。
符文:
红色印记9个1.7%攻速印记
蓝色雕纹9个0.16/每等级成长魔抗符印
黄色符印9个1.00护甲 印记
紫色精华3个4.5%攻击速度 精华
攻速精华能够在前期快速刷新Q的CD,让你能够更快的叠加你的被动效果在受到你技能伤害的目标身上。
护甲让你在面对野怪时能够生存下来。
成长魔抗的性价比在游戏逐渐到后期时更加有效。
选择攻速精华是因为攻速对于蝎子的性价比远远高于物理攻击精华或者魔法能力精华。
天赋:
防御天赋作为主打,在新版本里能提供蝎子全面的减伤。你也可以选择9/21/0这样的额外伤害天赋(在攻击天赋里点出减CD而不是攻速)
加点方式:
Q是需要尽快点满的技能,方便清野和造成伤害。
前期1点的E作为有效的减速手段。
W作为你减伤和加速的手段。
在测试了许多局后,W作为副点是让蝎子在6级前疲软期存活+提高gank效率的有效方案。
或者你也可以选择QW每级对点。
装备选择:
出门装备:猎人的宽刃刀+生命药水+眼或者扫描
出门选择免费眼或者排眼完全取决于你的游戏方式。但是我在这里强烈推荐的是免费眼。前期蝎子野区不算太强势也不算太弱势,但是遇到皇子/瞎子这样的突进反野很可能打乱你的打野节奏,所以在打buff时插眼来防止自己被反野是非常有帮助的。
核心装1:
三相之力:三相是个非常好的装备,但是我仅仅在于我前期发挥特别好领先全队人头时我会选择这个。其他稳扎稳打的装备我更喜欢冰拳。
蜥蜴长老之精魄:这个版本里蜥蜴精华是蝎子最好的打野装没有之一,它提供回蓝回血(击打野怪时),减CD,以及一定的AD加成。(在后面我会解释为何不出火炬)
速度之靴+精魄之石当我有了1400-1600时我并不急于选择直接裸蜥蜴刀,我偏向于一双草鞋+精魄,能让我继续发挥有效的gank。(很多人说蝎子6级前没gank能力,我需要向这些人证明他们是错误的)
核心装2:
瑞格之灯合成火炬:我在所有的蝎子打野中不选择火炬的原因是:火炬是一个需要不断farm来成长的道具,作为一个强势打野你不能抛弃你的团队一个劲的钻在野区里farm,而且火炬不能让你更肉。在任何情况下火炬对于蝎子来说是性价比最低的装备即使它提供了还不错的清野能力。
冰脉护手+兰顿之兆+钢铁烈阳之匣冰拳,兰兆之盾,钢铁烈焰之匣。蝎子打野的三件核心装,提供了完全不中断的减速,生命值,护甲,魔抗,以及团队增益功能。
备选装备
当你面对大量AP伤害时——
当你面对大量AD伤害时——
选择怎样出装要分析对面哪个位置发育的最好,哪个位置提供最大的输出能力。
移动速度装备——
面对发育较好的AD时,我出忍者足具。
发育较好的AP时,我出水银之靴。
当我取得了人头,必须加快我的gank效率来保证优势时,我出5速鞋。(5速在任何情况都可以出,但是要记得,蝎子是一个不断可以在线上gank的英雄,不管有没有大招)
对线/玩法:
这里将给出几个蝎子的counter,当对面pick这些打野时你需要特别特别特别注意:
蜘蛛女皇:非常强的打野(取决于对手会不会玩),她在任何一方面都比你强势,所以反蹲是最好的方式。
盲僧:盲僧是一个非常流行的打野而且会让你感觉到吃了一坨翔。在你的野区入口处你最好时刻保证插眼。很多盲僧在2级时就会直接来打你的红。如果你走位好能躲掉他的Q,你极大可能在1v1中搞死他,然而我不会这样做,风险太大了。盲僧到了后期就是个搅屎棍,当然,搅屎的能力没你强。
努努:努努的清野能力虽然很一般,但是他前期仍然十分虎。努努在5级时就能solo小龙在15级时(这里我没分清楚是15分钟还是15级)能 solo大龙,所以你需要让你的辅助在小龙出给眼。以及自己也要在野区入口处插眼,努努的E减攻速对于蝎子来说是致命的,他让你感觉到像是吃了一坨比翔还恶心的东西。
小丑:小丑的前期伤害比你高,而且也能轻松偷完buff走人。当你还在和你的蓝buff搞基时他说不定都已经拿掉你的红buff一血。怎么搞定他?反蹲,估计他的出现地点,蹲死他。
皮城执法官:VI在现在应该是非常非常强的肉食打野而且很难被针对,伤害比你高,跑的比你快,开团比你好。怎么办?离开键盘。(说笑,但是VI真的很难被针对。但是当你后期肉成马的时候和VI战撸她会发现怎么撸着撸着就撸不过了)
龙女:龙女在前几个版本被buff又被削弱后在野区找到了一片天。她比你伤害高,比你跑的快,比你开团能力强。你唯一能做的就是坐等躺赢。
赵信:他前期伤害太高了,所以前期的1级团或者被反野一定一定要特别小心。当你6级时你就可以开始玩弄他了。
嘉文:和蝎子来比较算是比较对等的打野位。他清野的效率没有你快,但是他的前期gank太虎了。如果你走位失误就能被他EQ戳中带走。反蹲是最好的对抗方式。
寡妇:寡妇前期很恶心,而且很容易起来。但是如果她前期拿不到人头/助攻,那么她就碌碌无为,你的伤害能力基本和她55开,但是你的移动速度+减速比她更有效的gank,试着反蹲来counter她。猜测她可能会出现的位置。
蝎子是一个非常适合反蹲的英雄(或者说拿出蝎子来就是为了counter对面的),所以玩家的打野意识一定要非常好。至于反蹲哪条线呢? 1.双buff结束后,中路或者上路。 2.过于推线的下路 3.打爆了对面的己方上路或者中路。(对面的打野会试着帮弱势的上路或者中路)
游戏进程:
前期
前期你需要急速到6级,5瓶红药不吃完不回家,顺带抽插一些ganks。针对对面移动速度慢的/没位移/过于推线的中上。当你6级时你可以选择闪现大招,或者逼出对面闪现后再闪现大招。被拉到的对手只要自己这边的人不脑残,就是死。(基本上我的首次闪现大招会交给下路,来保证我的ADC发育,这样也可以顺便推塔拿龙)
中期
中期的定位就是不断地在小龙或者大龙门口进行小规模团战,这时候眼的数量决定了胜负的关键。只要保证自己旁边有队友,被你抓住的人就是死(残都不可能)
后期
后期大量的团战让你的目标转移成为抓住他们的carry。或者是当对面强开团的单位进来突突你们carry时把他拉走(泥奏凯!),其他时候别去拉肉好吗?真的。每次看到自己这边的蝎子/狼人无脑大肉我就觉得心好累。
蝎子在用E黏住人后,就是QAQAQAQAQAQAQA,很无脑很手残很暴力,跨擦跨擦对面就飞快掉血。E的释放距离比你想象的长,大概和蜘蛛的人形态E一样长,减速效果很明显。出了冰拳的蝎子更是黏着你直接黏死....
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