就算不吃药也要萌萌哒 lol仙灵女巫辅助攻略

发布时间:2014-09-02 13:26:12 文章来源: 本文点击: 评论数量:0
文 章
摘 要
仙灵女巫璐璐时英雄联盟中较为可爱的角色,能胜任中单、上单、辅助甚至ADC4个位置,每种玩法都各有新奇,下面小编就给大家带来璐璐打辅助的攻略

  仙灵女巫璐璐时英雄联盟中较为可爱的角色,能胜任中单、上单、辅助甚至ADC4个位置,每种玩法都各有新奇,下面小编就给大家带来璐璐打辅助的攻略,希望大家会喜欢上这个萌萌的小辅助。

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  英雄属性

  伤害44.4(+2.6 / 每等级) 生命值415(+82 / 每等级) 法力值200(+50 / 每等级) 攻击速度0.625(+2.2% / 每等级) 护甲值9(+3.7 / 每等级)

  法术抗性30(+0 / 每等级) 生命回复6.0(+0.72 / 每等级) 法力回复6.0(+0.6 / 每等级) 攻击距离550 移动速度 325

  英雄技能

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  皮克斯,仙灵伙伴(被动):皮克斯跟从主人的攻击,向目标发射魔法箭,造成9-105(*等级)的魔法伤害。魔法箭自动追踪但可以被其他单位阻挡。

  这是璐璐区别于其他辅助最大的依仗,皮克斯带来的帮助为璐璐前期提供了大量的伤害。

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  闪耀长枪[ Q ]:皮克斯和璐璐都发射一支魔法能量箭,造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280 魔法伤害,1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒内降低所击中目标的移动速度80%,减速效果随时间降低.一个敌人只能受到一支箭的伤害。(法伤加成0.6 )

  冷却时间: 7 秒 施法消耗:40/50/60/70/80点魔法值 施法距离:925

  在很多有关璐璐的视频和攻略中我都看到他们推荐主点Q技能,但是我本身是比较反对的,Q技能确实有极强的减速、伤害效果,但是他的减速效果不会随等级提高再提升了,所以作为一个辅助而言我个人觉得Q可以在3级点出,但除非我线上配合的是艾希、厄加特一类前期缺乏输出的ADC,否则我会只点一点,直到18级才点满。

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  闹着玩儿[ W ]:对友军释放友军在5秒内提高35%移动速度和 20 / 30 / 40 / 50 / 60 点法术强度,对敌人释放:将一个敌人变成可爱的小动物,持续1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 秒,变形后无法使用任何技能并降低其基础移动速度60。

  冷却时间:18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 秒 施法消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85 点魔法值 施法距离:650

  这是璐璐在联盟中独此一家的招牌技能“变兔术”,释放给己方时有增速和增强法强的作用,这个技能一般在2级时我会点出,并作为辅助点加点。需要注意的是,当你的辅助对象是女枪、维鲁斯、小炮一类技能有不俗AP技能加成的ADC时,在他们释放技能前一定要为他们点上W,这会为他们多带来成吨的伤害。另外就是注意不要将W丢给已经交出输出技能的英雄,我见过不少辅助抱怨说璐璐的W效果没有想象的强,我个人观察下来大部分原因是因为他们在对方施放了高伤害技能后等技能CD时间时给对面点上了W,这样不仅不能为团队提供帮助,甚至是另类的帮助到对面等CD的英雄逃离战场。

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  帮忙,皮克斯[ E ]:对友军释放: 皮克斯跳向友军为其释放最多持续6秒的护盾吸收60 / 105 / 150 / 195 / 240 (法伤加成0.6)点伤害,并跟随其辅助攻击,持续6秒。对敌人释放: 皮克斯对敌人造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (法伤加成0.6)魔法伤害,并跟随目标在6秒内显示其视野。

  冷却时间:10 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值 施法距离:650

  类似于风女的护盾技能,所不同的是如果点在对方身上可以探查视野,这个技能我会在1级时点出并尽早点满。因为璐璐的技能使得她并不能为ADC带来续航能力,那么最少我们要在ADC拼命时给ADC带来最多的安全感吧,最关键是这个技能是非指向性技能,所以带来的护盾和伤害都很稳定,而且皮克斯会在护盾加在ADC身上时为ADC带来基于璐璐法强的魔法伤害,所以我认为主点这个技能是比较合理的。

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  狂野生长[ R ]:璐璐将一个友方英雄变大,并其身边的敌人击退。在7秒内,变大的友军获得300 / 450 / 600 (法伤加成0.5)额外生命值,附近敌人将被减速30 / 45 / 60%,减速持续1秒。

  冷却时间:110 / 95 / 80 秒 施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值 施法距离:900

  璐璐的大招可以说是相当OP的存在,本身可以为施法对象带来牛头Q技能的效果,最主要的是这个技能为施法对象带来的是额外生命值,注意,是额外!这就意味着哪怕你将大招放给了满血的队友都不会带来丝毫的浪费!给大家一个小小福利,璐璐的大招配合卡特顺开大招可以帮助卡特顺利的将3秒输出打完,而配合石头人大招则会带来双重效果,如果释放时机合适你将能看到飞出屏幕的对手哦。

  召唤师技能:

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  +

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  基本这一套召唤师技能是不会出现另类选择的,下路的璐璐可以胜任绝大部分ADC的辅助,但是需要避免的情况就是对方瞬间输出,但是W又只能控制住一个对手,于是虚弱这个技能就显得尤为重要了。当然,这也不是说璐璐就一定得被虚弱这个技能套死,如果你是和基友开黑且两人有着相当默契的话,让己方ADC选择

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  而让璐璐带上

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  也是个不错的选择。

  召唤师天赋:这里向大家推荐2套天赋,第一套是我个人常常用到的5/0/25,也是比较有利于中后期的天赋点。

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  第二套是比较有利于前期线上对点互拼的加点方法0/9/21,比起第一套天赋来说这一套天赋会带来更强的线上骚扰能力。

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  召唤师符文:由于璐璐的被动,璐璐本身就是个前期具有极强平A能力的辅助,配合皮克斯的攻击简直有一种机关枪的感觉

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  这套符文的关键在于出门3.8攻击力和0.2的冷却减缩,这2个还是经过绝对证实有用的,尤其是0.2的冷却减缩配合天赋可以减少11秒CD技能的1秒CD时间。

  出门装:

  一般都是1:

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  +

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  +

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  *4 或者 2:

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  +

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  *2+

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  *3。在这里我个人会比较倾向于第二套出门装,在线上期间璐璐其实并不会有那么大的蓝耗,因为璐璐的线上消耗靠的是平A而非技能,所以回蓝牌的作用并没有想象中的那么大,而带上2个真眼并选择合适的机会和地点放下则会给己方带来相当大的便利。对线装:一般的辅助在这个阶段都会选择贤者之石这件工资装,但是如果是璐璐的话我个人并不赞成。璐璐在对线时依然不会有太多耗蓝的机会,一通对点后就基本都是双方回家的结果,至于血量恢复则可以随身带上1--2瓶红药就好了。那么璐璐在对线期需要的是什么装备呢?首先是眼石

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  +草鞋

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  ,璐璐本身血量不是很足,而且初始移动速度不够,所以草鞋一定不能省,眼石的作用相信也不用我多说了,然后就是作为工资装的幸运手。基本上这3件装备已经足够伴随璐璐将对线期平稳渡过了。团战装:在进入团战阶段后,在对方存在1个以上强力AP输出单位时,我会尽快将双生暗影

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  这件减速+魔抗的装备合成,但是如果对方是AD中单且缺乏或者直接没有AP输出单位,那么我会看情况选择皇冠或者基克的使徒

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  作为替代品。而后选择军团盾

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  以及铁匣

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  。至于最后一个装备基本都是看情况而来,毕竟没有任何一局LOL是可以完全搬用借鉴40分钟以后的局势的吧。

  对线经验:

  在下路辅助时,璐璐在配合视野的情况下,留好控制技能,然后几乎就是很简单的操作:等待对面ADCfarm时上去给他一下,切记就是不要贪多,少量的平A 在经过3次以上的积累后也会带来相当可观的伤害了,并且璐璐本身在被动的帮助下就有着很强的平A输出能力,所以不用着急,如果因为贪多A两下而引来对方的反拼就有点得不偿失了。另外就是璐璐具有相当的机动性,所以没有必要的话不要一直站在己方的下路草中,而可以选择偏向河道一侧对敌方ADC进行骚扰。尤其是对于己方对线能力偏差的ADC而言,强力的骚扰配合ADC的输出技能,也能带来很不俗的输出。这里特别提一下,大家千万不要忽略了璐璐W和E技能的附带效果。大部分人只将璐璐的W当做追杀和逃命技能而忘掉了璐璐W的极大法术增强,而E技能则可以在对方大量插眼而己方缺少眼位时使用来探查眼位。

  现在开始比较重点的讲解璐璐在团战中的作用,毕竟无法成为团队副T这绝对是一个硬伤,所以相对应的,在团战中璐璐应该怎样才能发挥最大的作用呢?

  首先要说一个对于个人比较伤痛但是可以算是真理的结论:璐璐在面对对方强力输出单位时几乎会面临瞬秒的结局,除非你交出大量技能换取一次不知能否成功的逃生。在大之前结束的一局游戏中,因为队友的原因让我深切的体会到了这点,所以在为团队点亮地图时一定要提醒附近的队友注意一下你的存在,这样即使真的出现悲剧也能很快的支援或者换掉,这是我用团战期间13连死得出的至理名言,希望大家重视一下···

  其次就是璐璐在团战期间绝对不能像宝石一类辅助站在ADC或者AP附近,正确的站位应该是AP之后,ADC之前的位置。这样在面对对方开团时以璐璐为例,我会先手给AP一个E,反手给对方突进一个Q,给予对面最大爆发输出一个W,视情况交出具有击飞附近单位效果的大招。

  璐璐只要线上期间不是太菜的可以的话一般仇恨值都不会很低,而且本身就缺乏输出,真正的作用就是技能能为团队带来的一次次增益、减益buff和控制。所以保证自己的走位,在吸引对面单位追击输出的同时为团队尽可能的带来buff加成和控制才是正途,所以除非输出单位几乎耗尽,不然璐璐绝不应该以抗下伤害为己任,当然,这绝不是团战怕死的理由,因为如果输出单位都死了,你的buff还能加给谁,依赖自身那可怜的输出量来干掉对方来一个Penta kill?在我看来,团战中能够嘲讽到对方输出,并且能在对方追击的情况下打出了2套技能的璐璐就可以称为成功的辅助了,如果你做到了,那么可以说是虽死无憾了,毕竟辅助能做的我们都做了不是么?

  PS:这里要特别指出璐璐出装的一点个人意见,璐璐作为远程类辅助本身就缺乏作为T的能力,所以最好不要妄图依靠大量的血量+抗性装备将她堆成Tank。个人觉得正确的出装应该是在保证璐璐有一定血量的前提下尽量选择冷却减缩+法术强度+抗性的装备。血量问题在拥有眼石和军团、匣子之后虽然不是很强大,但也足够挥霍了。

  针对性选择战术:当与我对位的人选择的是同类型的远程脆皮控制辅助(风女,娜美),那么考验的是个人操作能力和技能释放意识;如果是远程消耗类辅助(星妈、琴女),那么考验的就是骚扰能力和控蓝能力;如果是近战强控攻击型辅助(牛头、宝石、机器人),那么考验的就是你的技能释放意识和插眼意识;如果是近战防御型辅助(雪人、日女),那么考验的就是你的骚扰能力和技能释放意识。

  辅助的位置注定她永远不会像输出那样光芒四射、熠熠生辉,但是当游戏开始时看到那随处可见的视野,当团战开始时我们为队友加上的一个个buff,当生死抉择时我们选择为队友套上一个护盾而自己变成黑屏。那种无私的作为所带来的满足感又何尝比AD、AP拿下一个个人头低呢?

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