lol灵动飘逸的存在 全面解析APEZ出装及打法
摘 要
最近EZ最近的变化先是W宽度改了,然后加成高了,从这里我就注意APEZ的可行性了, 后来W减速没了Q耗蓝低, 我就觉得APEZ应该不错所以就去练了。
APEZ其实有很多优势但相对的劣势也很明显,在接下来的心得我会说明
基本思路
我们说APEZ的可行性在于 W E R的高AP加成以及R的高AOE伤害Q技能可以减1秒的CDE技能又是个很棒的技能 能输出 能位移 但缺点在于不稳定 需要大量练习
我一般都是选择主W 主E的输出这里我们不讨论这个和鱼人不主E的原因一样, 我认为 如果你用逃生技能来输出 那么你不如去玩刀锋这样的英雄 ,
W无法打到小兵这曾经是ADCEZ磨血的利器 但到了APEZ这就相反了,可以看出APEZ有个致命缺点对兵线的乏力
也就是说 如果你在线上碰到的是铁男 MGN这种可以无脑推线的, 你还是找打野爸爸吧 , 单杀有可能, 但对面一旦知道你的弱点 立马推线你就没什么办法了.
和其他发育AP不一样 就算野怪强了 中路AP还是可以通过收三狼四鬼来快速发育但EZ却不行,你可以试试 你会发现你收是可以收但血会掉一半左右
综合来说 思路有两条
⒈巫妖流 我最喜欢的思路
⒉ 普通法伤流 体现出EZ的暴力 , 但新手不推荐
这里我们只介绍巫妖流的EZ, 因为纯AP出装的EZ虽然暴力,但在装备上和巫妖流的大径相同 , 打法也只是由Q磨血换成了E爆发但不是很稳定 , 也不推荐大家去尝试,
技能介绍
每次技能命中敌人时会有个增加攻速的BUFF , 在ADCEZ中是个很不错的被动,但在APEZ里就没太大用处了在我看来,如果拳头修改这个技能 那么EZ就真的偏向AP了,比如把攻速改成魔法穿透或者少量的法强 但, 存在就有价值好在S3天赋还有
这个东东 在中期开始你的被动也会因为这个技能而造成不错的伤害。 尽量在打团开始的时候用R和W来把被动叠满最大化你的输出这样在你没技能可以放的时候也可以A离你近的人 , 护甲再高 基础值还是有的。
Q技能不得不说是个很好的技能, 正是有了Q的存在 EZ的风筝能力非常强对于AP加成太低了 0.2左右 虽然AD是面板1.0
最主要的是...... Q可以直接触发攻击特效 比如三项 巫妖的被动 你用一个Q就可以触发,为什么 ? 因为Q是非指定技能, 你Q的瞬间 不论你有没有打到人 都会有三项 巫妖的被动
然而Q本身又触发攻击特效 所以一个Q可以直接触发出巫妖的伤害
我们来简单算一下 巫妖造成的伤害是 50+75% ( 自己觉得改了之后的巫妖在前中期的伤害多了 , 但在后期...那百分之25还是蛮亏的)Q附带20%再加上天赋的5%正好是100%而且还有一些物理伤害
这让EZ在出了巫妖之后Q打人非常的疼,而且CD短,可以在打团之前就让对面输出变残血 前提是你瞄的准...
出了巫妖后也从一定程度上弥补了EZ 兵线乏力的缺点你甚至可以用Q来清兵 28的耗蓝 我觉得还是可以耗得起的
APEz的主要输出技能, 除了R来说的...
0.7的高加成, 以及不错的AOE距离 这个技能在对线期间就有不错的表现 你可以在对面补兵的时候来上一发主W到6级左右一套技能就可以带走对面.
寒心的是W范围被削了一次 虽然提高AP加成来弥补了, 但这也增加了APEZ的使用难度 你可能一个技能都打不到对面 也可能瞬间秒了对面 就是这么逗
主W耗蓝比较高,磨血尽量在对方想补兵(近战) 或者有明显意图磨血 (比如有被动的萝莉 想E你的铁男)这时候可以在后退的同时放出W 会有很好的收益
可以说是APEZ的核心, 高输出高风险 ,在巫妖流EZ里一般作为突进 逃生技能, 和闪现配合用会让对面失去追你的欲望.
而输出又很不稳定,对周围最近的目标发射一个魔法箭 , 伤害技巧一般就是在对面最后一个小兵快死亡的时候 快速Q掉然后E+W对面基本反应不过来
但我发现很多时候你在E过去的时候 可能因为比较快, W的命中率会大大降低, 这里还是需要大量练习 玩EZ一定要看准时机跟上技能
记住 E技能最好拿来逃生, 作为留的一手 , 你可以用来反杀和反Gank 或者配合打野进行Gank不要频繁的尝试E磨血 可能对面打野的在河道草丛等着你用E . 而且E耗蓝很高
没有E在手的EZ就相当于没有闪现的辅助 , 可能有些不合适 但确实如此一个闪现还不至于让我有信心去和谁拼
APEZ的招牌输出就是这个东西了, 基础值高,AOE效果非常强 , 而且是为数不多的全图直线技能一般一个不错的R可以逆转一场团战又或者创造出2-3个人团灭对方的情况
大招没什么好说的,但注意的还是有几点 比如 很多人习惯用R来清兵, 但你要想清楚你的目的是什么 . 钱 ?如果不是差那100多不建议用R来清兵
1. 就算你有Q的减CD但打团没有R的APEZ伤害足足减少了一半 , 这对AP意味着什么 我相信经常打AP的朋友应该有体会吧?如果萝莉没R 或者死歌没R 那么你们有信心能团过对面么?
2. 你只是收到了10个左右的兵 , 但你却把兵线推的很靠前 , 这点在中路没什么 ,但你要知道 对于上路和下路 兵线的靠前是致命的,当你不负责的去R下路 你可能损失的是2个人头 .
3. 没有70%的把握不要用R进行超远距离收人头以及支援 这点和艾希的R很相似,我们所看的视频是一万个能不能出一个的命中, 而却相信自己也能做到,这就相当于赌博了,. 赌博的人 有几个有好下场 ?
虽然巫妖流的EZ经常用Q磨血,但你所看到的输出大部分来自巫妖的被动, 魔法伤害 也就是说不推荐大家去点护甲穿透和攻击,并不划算#p技能介绍#e#
符文方面红色法术穿透 , 黄色选择的很多但我偏向于护甲, 回蓝带过很长一段时间, 但后来实际对比 没有护甲收益高. APEZ比较考验控蓝.. 实在不够就去找打野爸爸要蓝BUFF吧
蓝色是法强,你也可以选择魔抗但一般用于对面是高爆发的AP比如对付妖姬 萝莉 卡特这样的英雄 魔抗有时候比法强更好 精华则是没有什么争议的法强
天赋方面我选择的是23/7 由于常年占据朋友中的中单位置 所以控蓝已经没有多大问题了,越来越觉得回蓝没有那么多的收益
攻击点出小兵伤害和攻击力 是为了更好的补兵, 多在中路呆一阵子就知道 , 补兵对于AP是多么重要...而且对于APEZ来说 兵线的控制正是自己的致命伤,
防御点出生命和魔抗 在30的血量和3点攻击我选择了后者, 个人喜好吧 ,你也可以把防御的生命点出来
装备&加点
一级学
1级因为人物基础攻击力的原因Q的价值远大于WE又是另一说了,听说大神玩ADC EZ1级都点E ,
接下来就是EW在3级把3个技能都学出来 很多攻略都说QWQE 或者WQWE之类的, 但对于AP来说 多一个技能就多一个输出技能 , 你想想,3级的时候 你有1级的Q和2级的W或者E , 对面是火男 狐狸这种连招的 你们对拼 谁会吃亏?
推荐巫妖流主W副E , Q作为触发巫妖 和减CD的功能性技能, 最后点满有R点R ., 而且6级的时候一定要学R..这个不是废话,...有很多次天冷手滑学错... 导致6级被狐狸3连+R单杀...
既然是巫妖流 那么裸巫妖是不用说的了.
也不知道为什么这么喜欢这装备.... 由于S3对于人物速度的改动出门不再是万年的鞋子3红 你可以
出门,S2中我可以说出门多兰的次数不超过5次,.但S3就不同了, 能多兰的基本多兰了. 也可以选择
+
>
差一些就
再差我就没办法了,可以考虑耀光的小件 , 反正合成还是蛮平滑的 回家看情况 经济好点补上当然 别忘了
眼位不是一个人的责任,辅助也是人 , 保护ADC已经很不容易了. , 如果知道对方河道哪里有眼 可以出125去排掉 并不亏 他损失75 而且你排眼还有10块收益
而且经常有犯二的青年被你排了 不服气 又去插一个 你可以让他再不服气一次.
巫妖出来之后你的输出在前中期已经很可观了,虽然法强不高,但你的一套技能谁也吃不下.当然 你非要拿加里奥或者有被动的熊 开R的蒙多来说事..我也没话说
接下来为了提高输出你的选择多了比如
1400 价格适合不错的血量和法强而且还有法术穿透配合
在中期你的输出你自己都不敢相信不出面具也可以选择
的小件 然后把2级鞋子做出来之后节奏差不多就是
帽子出的时机要掌握好,太早了被动收益不大, 太迟了也不好, 一般作为第三个大件出是合适的, . 当然 需要你在平风或者顺风, 逆风经济还是用来买收益高的小件和眼吧 其实冥火非常适合APEZ , EZ的小技能释放速度非常快, 智能施法可以瞬间丢出EWQ ,本来强大的输出如果用冥火先手的话 你真的可以去秒肉了. 但我们哪里这么多经济呢? 我们还需要一件防御装呢.
都很不错冰仗正好可以配合后来升级的大面具
并不推荐修改后的AOE范围实在不好恭维,如果你在这个效果收益不错的地方输出的话我建议你还是换个英雄吧....比如..奶妈!站人群屹立不倒有木有 好了回到正题
..这件装备一直不好评论,适当的血量和魔法 100点法强中规中矩 还是比较适合半肉AP出 比如kass死歌 ( 什么? 你说你的死歌是5大天使 1v5的嗯.....想法不错 ) 发条也可以出 不过我更偏向于出大圣杯
很不错的魔抗装备 ,但需要你们队伍中有强力的回复英雄比如索拉卡又或者是上单有人出吸血书但一般配合
来用,APEZ也可以出但会有些拖节奏
吸血书的打法试过 但收益不是很理想, 如果打野和上路频繁光顾中路, 你可以出个吸血枪来T下反杀, 总之 不推荐.
自己眼中的神装一般是
或者
也可以把大圣杯与最后的防御装 换成
+
肉一些而且中期小面具带来的输出很可观看情况而定
大圣杯的回蓝对APEZ很关键虽然回蓝符文我不看好, 但装备还是觉得蛮不错的. 打团如果顺手的话 R先手 W到不少人 然后就 QQQQQQQQQQQQQQQQ到W冷却完了就W 然后QQQQQQQQ 好吧 想多了.,
但理想情况下打团还是 会有一个可以打到起码3个人的R 2次W和若干次Q .中间可以用E来调整自己的站位如果有AP或者ADC来秒你,配合E让他们后悔吧....
构思很久的攻略 , 想写的全面一些. 一些APEZ的小技巧想和大家分享一下.
1 . 你是APEZ不是ADC打惯ADC 的可能用AP路线会很不习惯 , 2种完全不同打法 不同思路 请不要互相影响 , 比如现在我..本来ADC EZ还可以 练APEZ练的..ADC就是一坑了..经常想E过去秒人..
2 . 如果练习的不够多你可能觉得AP的EZ输出不怎么够 比如你经常W不到人E到小兵而且和大部分AP不同 EZ的推线能力几乎为0 出了巫妖后可能好一些
3 . 如果Q不能打到对面英雄 也需要适当的Q小兵来让兵线不至于太靠后 T下补兵虽然不难,但这样你中路的视野就消失了, 而且打野来Gank你还需要越兵线 对方视野也比较广.最重要的是对面AP有机会游走和收四鬼
4 . 像上面说过的一样, 不要随便用R来清一条兵线,也不要随便用R支援 没眼不要用R抢龙 比你超远距离收人头还难 除非你有很大的把握 没大的APEZ打团乏力, 请君牢记
5 . 连招一般是 EAWQ这样稍微缓一点 可以打出2个巫妖的伤害, 而且最后Q可以起到减CD的最大收益 .,
6 . 1v1对拼时 技能丢完了可以去平A 被动的攻速加成其实也很不错 , 而且还有着天赋的百分之5的法伤.
7 . 尽量避免在对面视野里放R , 1秒的施法时间足够对面反应来躲了.
8 . 比较适合R的地方有几个 比如小龙左边附近的河道为了抢夺小龙 对方不会走的太散 这是本能反应 也是本能的缺点
还有就是如果在1V1中 你担心R不到对方 你可以尝试E到对方没有眼的草里瞬间反手R ,就算当时对方已经走到你面前 他还是会受到伤害 . 而且还是全额没有那坑爹的几个百分之8的减伤
大部分技巧也就这么多了, 其他的 还是靠大家多多练习毕竟攻略带来的也只是文字上的东西,说实话有时候有些写出来的东西晴天自己都做不到 , 但攻略就是这样的东西 理解到了 真正做不做的到 那就没什么太大的意义了, 只要理论是对的
对线技巧
这里就列举一些常见的中单AP对线技巧
爆发型
萝莉 : 对付萝莉其实很简单, 因为萝莉本身打法简单 就是6前磨血 6后秒人 ,期间利用很远的攻击距离来占便宜.
和大部分攻略差不多, 就是打之前观察下萝莉被动的层数 这个版本如果是3层就不要上. 4层更不要..
但磨血却有点要说 , 不怎么会打的萝莉在磨血的时候很容易会让人看出来 ,对方只要有这个意图 你就准备好用W磨血吧 ,. 她开始走直路 你就边后退变W结果基本都是你退到安全区域 她被打了一次.
妖姬 或者KassAKL一个性质 秒人. 这样类型的英雄一般都会在对线期间骚扰你补兵, 一旦你的生命值处于危险值 , 那么他们就会找机会上来秒掉你.注意走位 注意血量, 就这么多.毕竟这些英雄还是蛮克制大部分AP的
推线型
比如
等等 ,他们都有着优秀的推线能力 而且自身也需要靠Farm大量的装备来达到输出 ,
可以说这类英雄都比较克制EZ也不能说是克制 只是如果对方遇到过APEZ 或者对APEZ有一定的理解, 他开始推线你就没什么好办法了. 尽早Farm出巫妖 然后勉强用Q推回去吧...
支援Gank型
这类英雄都或多或少有一些推线能力,没办法 这是大部分AP的特征 但他们的技能中有能让他们游走的资本的技能,
比如
还有典型的
和
他们一般都会在6之前猥琐补刀发育,到了6之后就开始推线 游走尤其是卡牌的R 和寡妇的被动 你几乎无法阻止他们去Gank你的队友
你要做的就是 自己发育让队友注意, 尽量买125 如果没有眼 他们Gank的时候会小心很多 比如草丛里蹲着一只盖伦和打野的赵信 他们正在交流感情 来了一个AKL ,结果你说呢 ?
当然适当情况下也可以跟上如果对方游走 不知道你也跟过去了, 那么收益就很大了., 你可以让队友刻意走位失误一下,然后瞄准一个R仍出去 再 E W Q这就叫反Gank ~
奇葩型
为什么叫做奇葩型呢 ?因为他们设计的本来不是AP ,只是本身技能有AP加成而已 ,但因为少见 所以很多朋友不知道怎么对线
这两个就是很好的例子
不太好说明,但了解技能是第一步的,比如 你要知道 AP琴妈的输出手段就是叠满被动 然后QA你. 看她被动叠满了 尽量走远一些 或者用W来迫使她使用W来加血
亡灵则是 W +Q等你醒的时候W也快可以放了, 只要放到2个技能半管血.. 就是这么恐怖. 你可以在Q的飞行轨迹出来的时候E走 这样只会承受一个Q的伤害 没事 让他放,能放几个?AP亡灵就是怕连不起来招太费蓝!
还有比如
AP狼人
...这样奇葩的中单AP ,还是了解技能为好,不然不要随意上 ,狼人就算打AP 对A还是很强, 扇子妈则是有着强大的反杀能力
AD刺客
可以说是中路的常客了, 因为比较特殊 所以没归类到奇葩里 ,. 因为这也是一种战术
典型的不能再典型的
在黑切联盟里 本身中路就经常见的 更是变为5把碰4把 .
这样的英雄非常克制AP ,E的突进沉默 以及技能对单体的高输出 都让很多AP头疼不已 . ,没办法,猥琐吧 , 碰到不怎么会打的可以试着单杀 碰到有经验的, 还是呼唤打野爸爸吧 .
还是要了解对方技能 男刀的E距离大致多远心里要清楚,预判到对方要E过来瞬间E到T下, 走运的话有福利, 比如你和T一起欺负他. .
大致的归类就这些了. 还有一些没写到的AP 基本也属于其中的一种 ,打法也大径相同 ,. 对线的第一步还是要清楚对方的技能英雄特点
总结
总的来说 想玩好APEZ需要大量的练习, 刚开始可能不习惯 因为巫妖出来以前 EZ对兵线的控制太过于乏力, 而巫妖本身这件装备就很少有人出
但一旦练习好了, 你会爱上APEZ的,E的强化闪现带来的快感无法表达,超高的输出又适合中单的AP的位置 ..
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