浅谈星妈重做 以及新英雄纳尔的近期改动
摘 要
索拉卡重做的后续讨论
继续之前的讨论,Vesh继续在论坛上与我们分享了关于未来索拉卡的重做问题。
当被问到索拉卡如何“向队友贡献生命值”同时依然能够保持自己的血量健康,他回复到:
“一部分是由于索拉卡可以为自己回复生命值,不过这并不能准确的被认为是她的治疗技能。
还记得我说Q技能可以让她输出更多的治疗么?”
他还提示到索拉卡的治疗技能会消耗百分比的最大生命值,因为有玩家猜索拉卡现在会向她的队友输送自己的生命值
“一个百分比最大生命值的消耗应该是很好的解决办法。”
他继续解释了之前自己曾经说过的索拉卡有一个固定治疗量的问题。
“固定治疗量意味着它并不会受到你百分比生命值或者类似的东西加成。百分比生命值的消耗,固定的治疗量通常意味着你需要出AP装备。
这并不代表着生命值对于她是一个没有用的属性,因为你依然需要一定的持续能力,但是这个属性显然不如抗性和法术强度有效。
其实在这次重做中我把复活甲放到了她的核心装备值中,因为感觉上效果很好。”
为了让我们了解清楚最近一段时间对于索拉卡的讨论,Vesh进行了总结:
*总结一下这次重做的目标:“我们非常想找到一种治疗者持续的掌控自己的资源和注意力来保持队友生存的感觉。我们希望你们在团战中使用的核心技能是治疗技能,而不是一个以自己为中心的持续AoE效果。”并且“我会这么说,一个核心优势在于治疗的英雄可能在单独一个人的情况下表现不会太好,因为她主要的能力是游戏中最强的治疗者。”
*索拉卡的被动技能“与现在的不同而且相当酷”。
*索拉卡的Q技能会有明显的改动。很可能改成某种回复型技能。
*魔抗降低效果不会再留在索拉卡的技能库中。
*现在索拉卡的技能(很可能)会消耗索拉卡百分比的最大生命值来治疗她的队友。你可以认为索拉卡把自己的生命值贡献出来用于治疗。
*她的回蓝能力“很有可能会保留,但是这个技能总的来说冷却时间会更长”。
*她的沉默技能,“会得到更多的修改使其在游戏中的影响力更强”。
*索拉卡的大招基本上不会改动,对低生命值的目标治疗效果更好,对高生命值的目标治疗量更低。
*没有预计的上线时间。
请记住这些都是对未来重做的暂定讨论。
诺克萨斯之手的重做优先级被降低
在索拉卡,菲奥娜,维克托以及其他英雄重做的讨论过程中,Morello提到诺克萨斯之手重做的优先级被下调了:
“优先级被降低了,但是依然是一个我们会去做的事情。或许在等待的过程中需要游戏体验质量上面的改善。”
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