2015赛季改动详解 野区防御塔地图大改
摘 要
伴随着2014英雄联盟世界总决赛的结束,英雄联盟2014赛季也逐渐走向尾声。近日有人爆料出一些英雄联盟2015赛季游戏的改动情况,我们一起来了解一下其中的一部分吧!
一、大龙&小龙
纳什男爵
纳什男爵的BUFF移除了生命值和生命恢复加成(AD和AP加成保持不变),额外提供强化回城,使你的回城时间缩短至4秒。而且男爵BUFF还会极大地为你提供治疗,并在结束时提供8秒的移动速度加成。
纳什男爵BUFF对小兵的效果
近战小兵:获得对所有伤害80%的伤害减免。远程小兵:获得伤害加成,并且提高少量射程。攻城小兵:获得大量射程,这样它们可以在防御塔的射程之外攻击防御塔。它们的攻击速度降低50%,但变为群体伤害,并且对防御塔造成4倍伤害。超级兵:附近有敌人时获得75%移动速度加成和25%攻击速度。
小龙
杀死龙小现在提供一层“屠龙者”的BUFF,根据你杀死龙的数量获得不同的永久性加成:
【1层:提高恢复速度;2层:提高AD/AP;3层:提高移动速度;4层:提高生命值;5层:所有其他加成变为3倍效果;与正式服务器相比,龙提供的经验值降低了50%;小龙不再提供全队金币奖励。】
队伍每杀死一条小龙,小龙的伤害提高20%,受到的伤害降低7%。
分析:
从以上信息我们可以看出,在今后的比赛中,大、小龙的归属将成为玩家取胜的关键,无论是大龙还是小龙提供的BUFF都能使队伍的整体属性大大增强,并且经过大龙BUFF改造后的小兵也变得凶猛起来,加上了大龙BUFF的超级兵,想想都会觉得可怕。
虽然击杀小龙不再提供金钱,但是队伍每杀死一条小龙,小龙的伤害提高20%。受到的伤害降低7%,率先击杀小龙的队伍相对来说会占点便宜,所以有可能以后击杀小龙的时间会变得越来越早。
再结合下面会提到的河道处的静水BUFF,小龙处团战爆发的次数会相应增多,整场游戏也将更加刺激。
二、防御塔相关
防御塔:
防御塔不再随时间获得护甲和魔法抗性,其护甲和魔法抗性被标准化为100点。防御塔的生命值为:外塔:2000;内塔:2000;兵营:2500;基地:2000
内塔
内塔获得了新机制:护盾
内塔在未受到伤害的60秒后获得一个护盾,护盾生效时,附近的英雄也获得一个中等效果的护盾。
兵营防御塔
兵营防御塔获得了新机制:激光
兵营防御塔将持续攻击目标,1秒最多攻击4次。兵营防御塔在6.5秒内缓慢地使伤害从100%提高至260%。兵营防御塔在6.5秒内缓慢地忽略目标40%到100%的护甲。叠加效果在兵营防御塔改变目标时重置。防御塔的基础恢复从每5秒15点生命值降低至至5点。
分析:
从以上的信息我们不难发现,看似增加了2个新机制的防御塔实际上是被削弱了。固定的护甲和魔法抗性再加上被削减了的血量,使得防御塔的自保能力大大降低。
整体的战局会在短时间内明朗化,之前的那种防御塔久拿不下再被翻盘的可能性大大减少,因为优势的一方有可能直接一波流带走对方,加快整个游戏的节奏。
内塔所提供的护盾在一定程度上抑制了刺客型英雄的刺杀能力,让守塔者能依赖这个护盾拖时间知道队友到来支援。
三、新的野外BUFF
新野外BUFF:静水
静水BUFF刷新时间:在第20分钟以及后面每3分钟在上路和下路靠近河流入口处刷新该恢复效果。
静水BUFF所提供的效果:脱离战斗后+50移动速度。站在原地0.5秒后提供最多25%的视野范围,以及观察墙对面的能力。
分析:
静水BUFF类似DOTA中的河道神符,这个BUFF的存在会让游戏变得更加具有挑战性。
拿到BUFF后,移速的效果无论是追杀、逃跑还是想快速到达战场都有很大的帮助,而所提供的扩大视野范围的效果则让GANK或是反GANK变得轻松起来。
由于这个BUFF所提供的效果,各个位置的玩家都有可能对它进行抢夺,小团战爆发的次数也会相应的增加,从而可能影响整个战局。
以上就是下赛季英雄联盟版本改动其中的三个部分,从这三个部分我们不难看出,下赛季的英雄联盟会变得更加多元化,各类机制的改动估计也会让各支职业队伍的打法相对应的作出调整,各位小伙伴们是不是很期待下个赛季的到来呢?
下一篇:英雄联盟国外网传今年终极皮肤或将是琴女?