英雄联盟新版豹女上单怎么玩 豹女上单攻略

发布时间:2014-10-14 11:51:58 文章来源: 本文点击: 评论数量:0
文 章
摘 要
新版豹女改动之后,可玩性和操作性跟高,玩家也想试玩出更多的打法来丰富游戏体验。下面是小编在更新后试玩豹女分享的一些心得。

  7月1日,英雄联盟国服4.10版本正式更新,更新之后游戏有了很大变动,玩家最为关心的当属豹女的改动,豹女曾经一度是中路一霸,强大的耗线能力,中后期团战的POKE能力让很多对线玩家头疼不已,但是豹女软弱的被强开团能力也一直是这个英雄的诟病。拳头公司权衡利弊,决定给豹女一种新的玩法。新改版的豹女技能大致上没有什么变化,只有一些技能搭配的改动,操作也想相当于以前的豹女有了一定的增强。小编也在更新后玩了豹女,现在就来分享一下小编的心得。

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  技能改动介绍

  综合改动

  *普攻命中时间调整以更符合视觉效果

  *现在灭世者的死亡之帽会正确的为标枪投掷/标枪投掷/推倒以及丛林伏击/猛扑分别提供加成

  *大招-美洲狮形态现在共有四级,一级时自动学会这一技能

  *增加了用户界面元素以支持修改后的被动效果

  *基础移动速度由335提高到340

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  被动技能-寻觅

  *在草丛中的移动速度加成由15%下调到10%

  *在草丛中向5500范围内的可见目标移动时,移动速度加成提高到30%

  *受到标枪投掷和丛林伏击伤害的敌人,会被触发狩猎效果4秒,这会提高奈德利向这些目标移动时被动效果提供的速度加成,并且增强她对目标的下一个推倒、猛扑和挥击技能

  *在被动和狩猎效果触发时,奈德利无视碰撞体积

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  Q技能-标枪投掷

  *最小基础伤害由55/95/140/185/230下调到50/75100/120/150

  *最大基础伤害由137/237/350/462/575下调到150/225/300/375/450

  *最小法术强度加成由65%下调到40%

  *最大法术强度加成由162.5%下调到120%

  *现在冷却时间随着大招的等级调整为8/7/6/5秒,由全等级6秒调整

  *现在最大伤害的判定距离为1300,从1500下调

  *弹道的效果进行调整以更符合玩家的预计

  *命中敌方英雄后会对目标施加狩猎效果

  Q技能-推倒

  *对受到狩猎效果影响的目标伤害提高33%

  *最小基础伤害由x/120/210/300下调到4/20/50/90

  *对非狩猎目标最大基础伤害由x/120/210/300下调到10/50/125/225

  *对狩猎目标的最大基础伤害为13/67/167/300

  *对非狩猎目标的最大攻击力加成由300%下调到250%

  *对狩猎目标的最大攻击力加成为333%

  *对非狩猎目标的最小法术强度加成为24%

  *对狩猎目标的最大法术强度加成为60%

  *对狩猎目标的最大法术强度加成为80%

  *现在造成的伤害为魔法伤害而非物理伤害

  *现在对于20%以下生命值的目标可以造成最大化的伤害,从0%上调

  *当推倒技能触发后,奈德利获得75点攻击距离加成

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  W技能-丛林伏击

  *在地面的持续时间由4分钟下调到2分钟

  *debuff的持续时间由8秒下调到4秒

  *现在每个陷阱只会对一个目标生效

  *直接造成的基础伤害由80/125/170/215/260下调到20/40/60/80/100

  *直接伤害的法术加成移除,过去为40%

  *不再降低目标的护甲和魔抗

  *现在在debuff持续时间内会额外造成目标12/14/16/18/20%当前生命值的周期伤害

  *现在在debuff持续时间内,每50点法术强度会额外造成1%目标当前生命值的周期伤害

  *冷却时间由全等级18秒下调到17/15/13/11/9秒

  *法力消耗由60/75/90/105/120下调到40/45/50/55/60

  *根据队伍颜色增加了指示器以更好的辨别陷阱的触发范围

  *增加了持续的脉冲特效,以更利于发现

  *被命中的敌方英雄会受到狩猎效果影响

  W技能-猛扑

  *现在向玩家指针方向移动,而非奈德利的正前方移动

  *基础伤害由x/125/175/225下调到50/100/150/200

  *法术强度加成由40%下调到30%

  *冷却时间由3.5秒提升到5秒

  *现在将指针悬浮于目标上方,猛扑最多可以跳到700范围内有狩猎效果的目标身上

  *在美洲狮形态下击杀单位可以让这个技能的剩余冷却时间下降到1.5秒(如果剩余冷却时间高于1.5秒)

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  E技能-野性奔腾

  *基础治疗量由50/85/120/155/190提高到55/95/135/175/215

  *法术强度加成由70%下调到50%

  *提升攻速效果的持续时间由7秒下调到6秒

  E技能-挥击

  *现在会朝指针方向施放技能而非奈德利正前方

  *基础伤害由x/150/225/300下调到70/130/190/250

  *法术强度加成由60%下调到45%

  *对受到狩猎效果影响的目标使用挥击会使猛扑的剩余冷却时间降低到1.5秒(如果高于1.5秒的话)

  *冷却时间由6秒下调到5秒

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  大招-美洲狮形态

  *美洲狮形态不再提高20点移动速度加成

  *冷却时间由全等级4秒调整为5/3.75/2.5/1.25秒

  *美洲狮形态下的奈德利可以获得所有被狩猎目标的视野”

  从技能不难发现改版之后的豹女技能有了不少的变化,但是没有在本质上发生改变。在加点上通常还是选择主Q副E或者主Q副W

  符文天赋

  新版豹女小编认为有两钟玩法,当然上个版本的中单AP豹女也是可以继续尝试的,虽然Q的伤害和E的治疗都被削了,但是豹女线上的回复能力和消耗能力依旧很强,拿到蓝BUFF的豹女更是要命的。除了AP豹女小编还研究出一种半肉上单的带线流豹女。AP豹女相信大家都会玩,小编就不一一介绍了。

  天赋

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  豹女作为上单的话没有什么太强的控制技能和爆发,所以我还是比较偏向于9/21/0天赋的,这样的天赋点出减CD是因为豹女并不是那个吃攻速反而更吃冷却,21点的防御天赋弥补了豹女是个大脆皮的弱点,太脆的话,上单豹女很容易就被对面在前期带走,就算有E的回复恐怕也是不能挽救的。

  符文

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  小编使用的上单豹女是以AD为主,所以小编选择了通用的AD符文,这样也避免前期被压塔下不好补刀,毕竟还是有不少强势上单的,比如天使的线上能力和恢复能力都不比豹女差。

  召唤师技能:闪现

\+传送\。不带引燃是因为豹女线上单杀能力很弱,没这个必要带引燃\。闪现是大家都会带的,没有任何意义。带治疗是因为豹女前期没有什么太强势的地方,还有可能会被单杀,治疗能在关键时刻救你一命。传送作为带线流大家都不会有什么异议的,剑圣的作用大家都懂得。

  出装

  作为上单AD豹女豹女,出门的出装我有很多种选择水晶瓶\和眼\的搭配虽然托节奏,但是前期线上能力会很强很强,上单打的就是消耗,就是将对手的消耗品逼完,然后逼迫他回家!在上单线路上,多压一级,本身强势的英雄都会变得无力,何况豹女本身消耗就很强呢。当然布甲\出门和多兰戒\出门也是可以考虑的选择。在这里我不推荐一本小书出门\,在上个版本路人局豹女很喜欢出杀人书\,这个版本大家肯定还是想这样搭配,杀人书\不是不能出,但是上单如果小书\出门的话,线上除非是技术上的碾压,否则很可能在3级左右就被消耗到没有状态,4到5级就会被带走。甚至从6级开始就无法避免一直被塔下强杀的厄运。当然如果你强势在上路打的对面不敢Farm的话,首出耀光\就是干的想法也是可以的,强势之后我们就是要将强势扩大成更大的优势。第一次正常回家(这里的正常回家不包括被杀或者被消耗之后被迫回家)我会根据对面上单选择出装,如果对面上单是AD(比如皇子)我会选择小冰锤\,增加血量的同时增加攻击力;如果是AP上单,我会优先考虑饮魔刀\,增加魔抗和攻击力。发育到中期,基本上装备也有3件左右的大件了,一般上我会利用豹女E技能的加攻速和豹子状态的清线能力,速度出到羊刀\和三相\,这样的出装让你带上路的线会更加轻松,推塔的效率也会增加不少。后期出装,虽然是带线流豹女,但是团战不能总是不参与,以AD为主的豹女没必要使劲的出法强和AD装,相比较而言我更信赖肉装,在羊刀\、三相\之后,优先考虑的就是兰顿\、日炎\、振奋、女妖\这类装备,至于春哥\我觉得作用并不大,带线流豹女不是那种死了之后复活还能打出超高伤害的英雄,所以春哥\的意义不大。后期神装:攻速鞋\、三相\、羊刀\、兰顿\、女妖\、日炎\或者大饮魔刀\。 (在装备选择上,如果队里需要你更加肉的话,三相\换成冰拳\,我觉得也是可以的,冰拳\的减CD和护甲的加成带给豹女的帮助也是很大的,尤其是在后期豹女切到对面ADC时,兰顿\和冰拳\

  的双向减速对于对面的ADC也是非常致命的)。

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