知己知彼百战不殆 SSW对EDG韩式运营研究
摘 要
前言
说来时间过得真的很快,作为一个从S2过来的“老人”,非常怀念当年JY解说WE比赛的情形,尤为记得当时JY亲自OB,镜头总是放上路等莓神一血(额),然后说:WE这把稳了!一血传说就是这么来的,有人问了,问我是不是60E?当年只有WE是稳定的战队,不像现在战队犹如雨后春笋,所以求各位老爷积点口德,不要扣我帽子。虽然已经不怎么玩了,但是比赛还是一直在看,而且非常喜欢。
废话太多有倚老卖老的嫌疑,尽管如此,我认为在天朝还是要卖一卖的,不然一句you can you up,强盗逻辑让人无语,记得要敬老!老吾老以及人之老!
从S3开始韩国在LOL投入了巨大财力人力物力后,加上韩国人的职业价值观,韩国LOL像星际一样开始统治了世界。我们都在寻求打韩国的方法,甚至在S4开始引入韩国选手和教练,不得不说,这是我国之幸,每个行业(不止是电竞)都不再盲目自大,只要有不及的地方,都敏而好学不耻下问,所有的证据都显示,我们不再是1884年的那个中国。
然而似乎在这一届S4上,中国队和韩国队之间的差距却越来越大,有遥遥无期之感,为什么我们已经做了应对,却还是和韩国越来越远了,相反,和欧美地区的差距却有缩小的趋势。俗话说撸如逆水行舟,不进则退!
有句话我想表明,LOL只是一个游戏而已,输了对我们国家没有任何影响,不用过分放大。但是,既然我们参与了这个项目,那就要尽自己的努力做到最好!这是做人和做事应有的态度!
正文
单刀赴会!不对,是单刀直入!
一、S4英雄池
一场比赛是从BP开始的,我们先分析整个总决赛的BP英雄池,这些英雄与其说是各个赛区的英雄,不如说其实就是LPL和OGN的英雄。这届总决赛上赛场英雄池有,排名不分先后:
上单:(T1)大树,老牛,瑞兹,刀妹
(T2)璐璐,蒙多,天使
(拾遗)大赛英雄贾克斯没见到上场,可乐玩得挺不错,是大哥的半个命门。还有毁天灭地天朝克星兰博,这个点我有两个地方想不明白:第一,我们天朝玩兰博是很厉害的,那年PDD全明星烧烤美国队至今记忆犹新。大哥的兰博也是很给力的,EDG和皇族这边的新上单对线期的表现真的只能用平平来形容,但我想不到大哥打兰博也没心得;第二,国队的反应速度之迟钝令人发指,AB两组打兰博被烧烤得不要不要的,我们观众都看得觉得不对了,C组居然又被烤一次,我不是质疑国队的实力,但是这么IMBA你真的急于一时去挑战吗?打总决赛啊!还是说你觉得韩国人打比赛如儿戏随随便便拿个垃圾出来应对我们。我们还记得当年S3,SKT学习我们LPL的辛德拉和安妮是学得非常快的,认真吸取经验。剩下的是POKE一哥杰斯,也可以考虑。
打野:(T1)狮子,螳螂,盲僧,皇子
(T2)寡妇,蜘蛛
(拾遗)OGN和LPL中梦魇也是很常见的,在预算赛都可以见到;还有厂长的努努也是四保一体系中比较好的选择,在多次比赛中都有很好的表现。不要说什么韩国人前期打爆我们,选努努是彩笔,看9月26号SSB打LMQ那场,为了防止集体被兰博烧烤,套路打爆了我们LMQ,可以得到启发,自己的特色是可以坚持的,看你怎么贯彻而已,方法么,分析师你必须体现价值了。宣传韩国人多强么,我们是不够强,但是韩国的确也不完美,甚至于会轻敌输给FNATIC,那估计是F队今年打得最好的一把了,所以说韩国人也是人。在目前短时间内,韩国队的不完美就是最大的缺口,硬实力整体目前还打不赢,古代还有田忌赛马靠智慧取胜!LOL又不是举重!现在有一种说法是:我们技术和韩国差不多,但是战术上不及韩国,这是用来让自己好受一点。我翻译一下这句话:我们四肢和韩国人一样发达,但是头脑比他们简单好多!
中单:(T1)劫,发条,时光老头(基兰),鱼人,狐狸,亚索
(T2)辛德拉,卡牌,炸弹人,璐璐
(拾遗)我个人不认为男刀打比赛是一个很好的选择,他除了对线还可以,其他情况容错率很低,故不在此列;这个版本英雄中期很重要,决定后期走向,所以发育型中单只能在T2了,发条是万金油,属于特例;时光老头是辅助型中单,借给队友一条命帮它输出,很特别,剩余都是刺客型中单。
ADC:(T1)小炮,大嘴,老鼠
(T2)奥巴马,飞机,金克斯
(拾遗)关键字是两个:手长和后期。有争议的就是UZI的女警,首先我们要承认UZI的ADC在这一届真的是发挥出了他的水平,而且女警压制力都打出来了。我们争议的是女警这个英雄,UZI用得很好的情况下,一把被TPA压制后期翻盘,当然这把有换线的因素,不过队伍不会逆EU真的可以吗?而UZI女警中期有心无力也是不得不拖后期的原因之一;另一把是TSM打到后期,有翻盘迹象被兰博毁灭,这把也有兰博的因素,但是还是那句话,要是UZI换个老鼠甚至飞机,翻盘几率又大很多。我个人建议:皇族在经历两把女警都逆风后,对这个点是不是要注意一下。毕竟事实胜于雄辩。
辅助:(T1)凤女,锤石,娜美
(T2)布隆,莫甘娜
(拾遗)没什么好说的了,T1辅助至少能拿一个,各有各的特点,看阵容搭配能不能拿到自己想要的那个了,莫甘娜打团强,也可以考虑的;还有一个就是印象中是SK的天使辅助,没有教练说得那么弱,在欧洲也是打得很好的,总决赛那把线上打得也是可圈可点,不过中国一直没玩,就算了吧,也不是什么值得去花费功夫去弄的英雄。和天使类似的是时光辅助,性质差不多,不过中国貌似更愿意用在中路。
二、比赛BP
图一
韩国的BAN环节保持一贯以来的精准,从S3全明星开始,封锁中国队的英雄池总是让我们有一种一愣的感觉:这把我玩什么?时光是EDG乃至整个LPL体系内最近用得最顺手的一个核心英雄,直接EDG封锁时光天使老鼠体系,狮子是,我个人认为,S4总决赛第一的打野,INSEC来中国后,这个英雄被LPL玩得出神入化,另一组的皇族的发条狮子体系和时光狮子体系也是非常的溜,最后一手锤石是机器猫看家英雄,第一场也是让白队一度陷入险境,明眼人都看得出来,EDG的辅助不简单。他们教练团队人数很多,肯定看了我们LPL很多比赛,而不是像我们其他区域,只看一小部分。打SK的时候下路的那个天使,明显皇族就不知道,做事情只有做到极致才能成功
反观中国的BP是一拳打在棉花上,BAN了两个中路刺客,自己选了个吉格斯,他们之间训练赛发生了什么我们无从得知,但是自己不拿刺客而选择BAN掉,气势上已经输了一城。最后一个位置由于紫色方,无奈BAN了牛头,把大树放了出来,可以说,中国队的BAN环节稍逊风骚。这个BAN,我看不出有什么深度的思考。
再看看PICK环节,韩国队一选大树,中国队选了擅长的雷电法王瑞兹和厂长的反蹲螳螂,韩国队又选了皇子和鱼人,到这里为止,韩国队选的是S4英雄池T1的英雄而已,没有什么特别的准备。接下来U选炸弹人是非常匪夷所思的,对面有皇子和大树,是可以顶塔杀的,这一局里面它只能POKE到皇子和大树,无论守塔还是打团效果是很差的,可能第一局比赛的影响他们心理阴影实在太大了。接下来双方下路也是选了老鼠配凤女,大嘴和娜美,中规中矩,中国队下路略有优势。中国队已经被看穿了,中国队有套路,但是中国队的套路是针对阵容的,阵容没了就没章法了,这一把EDG打SSW明显可以看出,EDG拿不到自己熟悉的阵容,完全无作为沦为路人,中国队过于注重版本,版本是什么?版本最重要的就是选哪些英雄;而韩国队则是注重比赛趋势,有几套基本模板,每个阵容都可以这么打,然后根据阵容不同发生具体变化,所以韩国队不会在BAN了英雄后实力大减,也不会太过于受版本的影响,SKT在韩国就是不会套路,仅仅硬实力强,拿不到版本强势英雄,就被三星套路死了。未来中国训练的方向不应该仅仅在“我们练了一套阵容”,还应该做到,无论拿到什么阵容,都起码可以知道怎么做(视野,扬长避短),手中无剑,心中有剑(比喻有点扯淡。。。)
整个BP环节中国队是有输的,BAN没有封锁韩国队的威力,是否是韩国人没有短板还无从得知,选人的时候同时选出炸弹人和大嘴,注定比赛前期会很困难,上野选了两个坦克能力不是很强的英雄,容错率也略有不足,中国队在比赛中肯定想要拖到后期;韩国队的阵容则可攻可守,但是缺点是没有POKE和清兵能力,他们在运营游戏的时候肯定会极力避免出现需要POKE的情况。
从S3全名星开始,我们BP一直在输,每次拿出来,都是觉得怎么觉得打不赢啊。原因有几个,第一个,中国某位位置选手英雄池太浅,很容易被封锁,第二个就是对对手评估不足,情况分析不够多,过于万金油。总是预料不到韩国队的动作,但是你最后又发现,哎,他们这套阵容不就是OGN里面的哪套哪套吗?
有一点要指出,纵观整个总决赛,韩国队的阵容的容错率都是比我们要高的,他们打强队很少出现没有坦克的情况。而中国队在选择阵容的时候,会过于注意某些点而导致队伍容错率降低。
三、比赛过程
1、首先开局布眼。双方布眼和站位之一字长蛇阵摆开,保证打BUFF安全,没什么很大问题。厂长螳螂红开,DANDY皇子蓝开(如图二)
图二
2、接下来OB转到举世瞩目的下路,下路的关键是抢二。从阵容上看,中国队的Namei(为了区分英雄娜美)和卷毛是有优势的,尤其是卷毛选的娜美,一级换血是非常强的,国内达七就在预选赛曾经用娜美换赢了小狗和ZERO一波一级的血然后就压制了。但是韩国方面这波处理得非常好,他们是利用老鼠和凤女以及凤女的盾,换得卷毛只剩半血,2分半钟第二波兵来的时候,韩国下路两人趁卷毛半血没有战力利用MATA凤女的两次提前给盾逼迫Namei后退,反而先到了二级。韩国人线上处理的细节非常到位,各个击破还有精湛的提前给盾的操作让人赞叹。在这里我插嘴一句,韩国这两个人告诉我们世界第一AD这个称号是没意义的,第一下路才有意义。
于此同时我们应该关注韩国打野的眼位,这是韩国人重中之重,台上解说们往往看问题都是顺着OB的视觉去说,我这里会同一时刻分战场说,这时候野区开始断眼,而双方打野此时刚打完第一个BUFF往下打第二个BUFF(具体看图三),此时韩国队用线上细节已经取得了一点优势。
图三
3、然后很诡异的事情发生了,我看过贴子,听说韩国训练模式继承了星际,所以会有教练在后面帮他们估算时间,他们每次和教练核对,错了就会告诉他们,直到把感觉培养出来为止,多玩盒子什么的弱爆了有木有!请看图四,不知道是打野还是辅助点了两个位置,这两个位置就是厂长可能去的,同时又对白队有危险的地方,如果不在这里,那对于白队来说再好不过,如果在就要防范,就是这个意思。韩国人在视野不充足的情况下,会综合集体的信息估计对面打野的位置,平时锻炼了很多计算的能力。
我个人觉得,这不是什么神仙的东西,可以练习出来,只是韩国人真的“傻逼”到去做了这件事而已。还是那句话,事情要极致!
图四
4、接下来韩国对比赛的运营(耕耘)开始了。下路到了2级开始压制对面,兵线肯定过河道,要保证安全,2分55秒左右辅助MATA开始有动作。呼唤打完红BUFF的Dandy去河道草丛插眼,而自己到小龙入口前插眼保证整个河道点亮,此时也被EDG看到,EDG暂时安全,而三星由于放了这两个眼,厂长移动速度没有那么快打完蓝就到上半部,所以三星全队是安全的。(如图五)双方整体地图把控上韩国思路更清晰一些,均势。
图五
5、紧接下来双方打野做镜像打野,从下半区打到上半区,中下路河道由于有了两个眼的保护万无一失,白队下路开始推线压迫EDG,兵线进塔后选择回家换装备和买第一次眼。如图六图七
图六
6、MATA回家买了一个真眼和两个假眼,IMP更新了长剑,我们看看这两个眼放,这时候韩国上单和中单也在河道补了眼,整个河道几乎被韩国队点亮,一来保平安二来限制厂长过河道入侵韩国野区,韩国真舍得花钱。如图七
图七
7、下路的两个眼4:00消失,韩国下路4:05上线,我们看看这三个眼怎么被利用,如图八。4:11皇子回家买了一个真眼一个假眼,我们也看看这两个眼怎么布。厂长蹲了一波上路失败了,回家也买了一个真眼一个假眼。双方真眼放在了上半区河道附近,控制上路的视野
由于凤女去布眼,EDG下路抓住这个机会二打一干了白队老鼠IMP一波,取得了小优势。
图八
8、游戏时间6:28之时Dandy开始尝试第一GANK,这是一次非常安全的GANK,之前在上半区厂长做了两个眼,被白队上路那个河道眼看到,根据这个信息,结合蓝区和河道布置的三个眼已经锁定了厂长的位置,他不可能在下路反蹲。事实上此时厂长在上半部打F4,和韩国方面估算的结果一致。如图九
厂长开始进入下半区,被白队蓝区眼看到,Dandy尝试强行Gank一波,被卷毛识破, Gank告吹,EDG全场共三个眼几乎在中路两侧,白队全场五个眼,封锁了EDG的蓝区和上半部河道,眼的效率高很多,这里就不上图了,大家可以从图九小地图想象。
图九
9、游戏时间7:16白队大树去EDG红BUFF区域插了一个眼,这个眼将成为白队接下来控EDG红的关键,于此同时,下路那两个神眼位终于在7:20的时候消失,厂长7:40打完红,记录这个时间,白队为下一波控红做准备,同时暂时丢失厂长视野,放心吧,厂长打了一波F4。厂长这场游戏跟裸奔一样,被看了个精光。如图十所示。
图十
10、由于下路的两个眼7:20消失了,7:40后白队无法检测厂长位置,只能靠移动速度预估可能出现的位置,这时白队的中单和打野通过PING地图猜测可能性(可以看视频知道),交换信息,直到中路放的那个眼看到炸弹人打蓝,锁定厂长在蓝BUFF。考虑到厂长打完蓝后可能会到下路去GANK一波,下路白队没有眼,所以Dandy的皇子到下路三角草去反蹲。到这里开始有感觉了,白队一直在EDG野区做视野,主动监测厂长位置,让厂长没有作为(实际上他仅仅在打野)。相反EDG的眼位从来没有布置过白队野区,都是防守眼,从信息上看,白队无异于开全图,EDG则打的云里雾里,仿佛Dandy随时可能从你旁边插旗子飞过来。如图十一。
图十一
11、厂长打完蓝选择回城,Dandy估计猜到了,下路IMP很跳和Namei打了一波,Dandy为了防止意外,一路保驾护航随时支援。在发现打不起来后,迅速到河道补了EDG两个出口的眼位,继续监视厂长,要么就闷头打野,敢冒头就马上应对!这场韩国打野做的事情比我们中国的多很多,我们中国打野两个字:打野。
图十二
12、镜头终于给了中路,U这把选了个炸弹人打后期,而且线上一直用Q补刀,打得怯生生的,真的是惧怕三星白了。而厂长和U排了两个点的视野,换上自己的眼,也是做得很不错(如图十三)
图十三
13、韩国鱼人中路清了一波线,直接当着炸弹人的面往上路走,又被在打F4的厂长(为什么总是在打F4)通过真眼看到了,不知道厂长还是U点PING了下地图,随后厂长不知道出于什么考虑,可能是惧怕鱼人大招的淫威,并没有往上跟着走,韩国小胖很酷炫,有真眼也要上,如果你不走,置你于死地,如果你走,推你的塔。到这里我觉得厂长不跟上去是在是很亏,最坏的结果应该是放塔,这时候让人目瞪口呆的事情出现了,扣肉不知道鱼人上来了,死在了塔下。EDG失误很大!!!你不是以稳著称么。
图十四
14、于此同时,皇子在下路准备偷龙,EDG在对方两人在上路的情况下,下路居然还把龙掉了(下路两人组刚从家里出来),给人很迟钝的感觉,厂长没想过要GANK,没想过要支援。也没想过要去线上推线帮忙推塔,也没想过拿龙?他带上一包盐扎进了野区!教你怎么玩打野!中国队这场战场的运营几乎是零!人为刀俎,我为鱼肉!我靠,我上我也0比1。阿布传说有150套战术,去哪里了?战术策划在哪里?剧本啥内容都没有!结合和AHQ那把,简直把中国观众看哭了。
Dandy皇子EQ二连失误,但是这个失误不致命。三人在下路迅速RUSH了小龙,10:11分,经济领先1千5。如图十五。
图十五
15、11:00分左右皇子蹲了一波上路,厂长在泉水看到皇子,开始往上路走,但是没想到皇子回城走了下路,厂长还不知道,往上走去反蹲,慢了半拍。下路11:41分逼出了大嘴闪现,鱼人开始往下路走抓没闪现的大嘴,卷毛发现了鱼人,CALLNamei回走,韩国中单就知道中路有EDG的眼了,此时厂长又看到下路开战,慌不择路往下路赶,韩国皇子收到了中单和辅助的信息:河道有眼、大嘴没闪现。他决定到下路做一波塔后蹲,闪现EQ盖大招的距离是非常远的,如果不幸被框住大嘴必死。厂长被牵着鼻子走,好惨。如图十六
图十六
16、大嘴没闪现不清楚皇子动向情况下还压线,献出了年轻的生命,一切都在三星的掌控中,在这里看出LPL和OGN不同的地方,OGN每个行为都有原因,以控制风险为要务,有军事博弈论的思想,比较训练有素,比较职业化。LPL有一种中国人传统儒家的差不多思维,做事情差不多就行了,感觉应该不会来吧,没事吧,不太去考虑万一有事怎么办,即使是LPL第一也摆脱不了路人的影子,国内打野没有OGN那么努力找机会,所以还有生存的土壤,但是出了国外,碰到职业化的韩国人,一点漏洞可能会被治得比较惨。如图十七
图十七
17、大嘴死后,时间快接近12:40,这是第三个红BUFF出生的时间,不记得的小伙伴可以回去看图十7:40厂长在白队眼皮底下打了第二个红。Dandy手刃了大嘴后,做了一件我们LPL打野不可能做的事情,他从下路河道直冲厂长红BUFF,沿途还补了两个眼(这个人到底做了多少事)。而厂长支援上路被放鸽子,支援下路失败,打了一圈野,回到红发现没了。更污的是,你还发现,Dandy补刀55,厂长补刀52!厂长你不是一直在打野吗!有人可能说韩国打野线上污了几刀,其实我们也可以污啊。如图十八。中国队员在别人做事情的时候,永远在从泉水出来的路上!好气啊!你们红不要啦?!哦,红就是厂长一个人的,跟你们没关系啊?回家的时间总是不对,万一被抢你们怎么办,你看现在就被抢了。更气的是厂长红被抢了,只能无奈打了一波F4,被气死了,虽然这的确是最好的选择,你能不能打点别的,厂长这一生的使命就是打F4么,用生命在打F4。。。
图十八
18、抢红后留下白队在EDG红区一堆眼,因为此时AD和辅助已经往上路走了,为他们转推上路的安全保驾护航。整个过程,白队从下路杀人——抢红——做眼——转推,一气呵成行云流水,每一个步骤运营都是为下一个步骤服务。万一抢红那步如果失败了,白队也可以在红区留下眼,为转推做准备,还是可以进行下去!战术策划保证不中断,如图十九。
图十九
19、接下来,游戏对线期准备结束,EDG疲于应对,白队的眼分布在他们接下来要去的地方的每一个角落,所谓兵马未动粮草先行。看图二十,中下区域都是眼,白队又准备调转下路处理下路以及顺便出生的小龙,鱼人看到炸弹人在中路,下路双人组也露脸了,上路的白队眼刚刚消失,他断定上路只有扣肉一个,他E穿墙的话扣肉肯定不会发现,那里已经确认过没有眼了,于是呼朋唤友(皇子)到上路弄这个15分钟还没有时光杖的雷电法王,还赚了一个死亡闪现。唔知点解了。
我们总是觉得,和韩国人不差技术,差战术策划,我就分析一下前期,后面也有很多可以分析。不过真的累死了,也不知道有没有人看,先写到这里吧。
最后
韩国有而我们没有的东西:运营和战术策划,大家看看韩国人做了多少东西就知道了。通俗点说,踢足球你全场射门一次,人家全场射门一千次,你说谁赢?
这场经典战役有很多问题可以拿出来研究,写这个真的很累,也不知道有没有人看,我暂时写这么多。
打赢韩国人关键有三点:
1、不要让韩国人把眼做起来
2、做韩国人的眼,监控打野位置和分析其想法
3、积极GANK,让韩国人也不得不分心应对
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