lol蒸汽机器人攻略 我用右手成就你的梦想
摘 要
蒸汽机器人布里茨是个可以让对方抓狂的辅助英雄。俗话说的好,不怕贼偷,就怕贼惦记。可想而知,在对方ADC补刀的同时还要时刻惦记着草丛里会不会飞出一只大拳头把自己抓过去,那是一件何其引响心情的事情。蒸气机器人就是这么一个蛮不讲理的辅助英雄,在线上时布里茨只需找个草丛一藏,就足以对敌人造成相当巨大的心理压力。
一丶机器人的技能简介
机器人的每个技能都非常实用,所以你甚至在游戏里是没时间发呆的(不像塔里克这种,他放完爆发技能就可以休息几秒去了)。
法力电池[ 被动 ]布里茨的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒。
注:这个被动技能有动画特效。这技能可是无数次救过我,相信也会拯救其他机器人玩家。但不要太依赖这个技能,因为护盾吸收的伤害值跟你剩余法力相关。
机械飞爪[ Q ]布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300(+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
注:必点技能。我觉得这简直是游戏里的最佳单体技能。这技能强得变态,当然也有缺点,万一没命中目标,你几乎就是废人一个了。核心技能,面板伤害高,能造成敌人一段长距离的位移,但蓝耗较高,CD较长,需谨慎使用。该技能的命中率能够很大程度决定布里茨的水平。
过载运转[ W ]布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。
注:在移除了减速效果后,这个技能变得非常完美了。你拥有了能够追踪/逃脱/打乱对方阵型的能力。非常优秀的技能。
能量铁拳[ E ]布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
注:这个技能的特效无法被某些反控制道具抵消,完美。CD很短,因此配合机器人的抓人能力相当不错。
静电立场[ R ]被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
二丶机器人的天赋符文
天赋方面,因为机器人身为一个辅助,所以推荐偏肉一些的辅助天赋,小编这里有一套大神的宝石天赋,大家可以借鉴使用。
至于符文方面,机器人不需要什么太高的伤害,所以不推荐带AP符文,可以选择大精华带加钱的符文,红色带生命值,黄色护甲,蓝色魔抗加回蓝的符文,这一套符文可以最大化一个辅助机器人的作用。
三丶机器人的出装思路
出门装推荐带上古钱币这件装备。后期可以合成类似S3王冠的加速饰品,很有用的一件装备。之后就可以出加蓝,减CD,加血量抗性和移动速度的装备了。例如坩埚,鸟盾,蓝盾,冰心等等,都是很适合机器人的装备,后期机器人只要有血量抗性和极短的CD,无论是先手Q人还是E对手保护ADC都是很恶心的存在。
四丶机器人的对线技巧和团战思路
机器人这个辅助的威慑力就在于他的Q技能,这里在Q技能方面给大家提一些小小的意见。
1.对技术没自信的话,不要选布里茨。
2.不要使用技能路径显示,我宁可选用那个大圈来指示爪子的有效射程,特别是当你打算在爪子飞行过程中改变目标的时候。
3.站位很重要。你和目标之间必须没有闲杂人等。
4.爪子的位置在机器人身体偏右侧一些,好好利用这一点,在对线时候你可以绕过身前的小兵抓人。
5.不要使用智能施法,很显然我需要经常观察爪子的射程以及战场情况,而不是仅仅追求一击必杀。
对方可移动的空间越小,意味着爪子成功抓人的概率越大。对线时候这很重要,因为你很擅长限制对方的活动范围。
所谓中途切换目标就是,故意朝某个敌人放爪子但是突然转向抓另一个人。在下路这情形很常见,常常能给对方一个出其不意。
理论上合适的抓人(或者击杀)套路是,先用W+E连招逼对方用掉逃生技能(比如闪现),之后抓人就简单多了。
如果你们把敌人逼回对方炮塔下,那么可选择的手段就不多了。按照他们的技能分类来分析下:
拥有短距离移动技能的英雄:凯特琳,格雷福斯,薇恩
塔下抓人难度:简单
这3人中凯特琳麻烦点,她的减速会给你抓人带来点麻烦。
要点就是不要直接对着他们放爪子,而是对着小兵过来的方向(线的中间)。一个聪明的AD选手会停在塔下或者稍微往下跑一点,但你可以让你方ADC poke他们几下,看他们这时候会如何走位。
拥有中距离移动技能的英雄1:崔丝塔娜,库奇
塔下抓人难度:中等
这两位有些不好对付,不过原则是跟对付前面几位一样的。最理想的情况是,你能预测到他们跳跃的轨迹然后在半空中把他们抓下来。注意,其实这两位反推能力不强,所以你稍微给他们点压力就行了,但不要把他们逼回塔下。确实,这样做的话战线就僵持了,对他们有利,但是同样他们也更难躲避你的爪子了。注意在河道放好守卫,让打野者或者中路英雄在幽灵那边放守卫保障你们的安全。不过,即使你能准确地预测这两位对手跳跃的时机,但仍要注意有一个bug:如果你的爪子和他们的跳跃同时放出,你是抓不到他们的。所以你得先逼他们用出跳跃然后再扔爪子。
拥有中距离移动技能的英雄2:伊泽瑞尔
塔下抓人难度:很难
难以置信。他拥有瞬移技能,所以你不可能在他移动中途抓到他。同样,如果对手是一位使用伊泽瑞尔的老手,这会让你感觉很受打击,虽然你也不会有那么多机会遇到别人用伊泽瑞尔(他没有控制技能,而且后期作用不大),这会让你稍微松口气吧。不过如果看到对方选伊泽瑞尔还选了治疗术,我只有囧了。如果他身边还有努努或者阿利斯塔或者蕾欧娜等等,那你日子就不好过了。
如果遇到一位常玩伊泽瑞尔的老手(尤其是在组队排位),那我建议你把这个英雄ban掉。
没有移动技能的英雄:艾希,克格莫,厄运小姐,希维尔,图奇,厄加特
塔下抓人难度:左边的最简单,往右逐渐变难
可以说,没有逃脱技能/前期弱势的英雄在你面前简直是静态雕像,你前期能轻松地逼他们交掉召唤师技能。不过遇到射程远的英雄(比如厄运小姐)或者很硬的英雄(厄加特),你还是得掂量掂量是否应该放爪子,或者还是考虑去打他们身边的辅助算了(假如他们的辅助正好是个脆皮的话,否则你只好闪一边去farm了)。
补充一点。我建议你偶尔来个Q盲射,比如拿到FB或者在打龙的时候,有时候我就这样白赚了个人头,扩大了己方的领先优势。
至于选择盲射的目标区域,我通常在中央草丛/大龙/蓝buff地区这么干。敌方炮塔中间的厚墙,或者边上较薄的墙,这边我也好几次盲射抓到过人。不知为何许多人喜欢跑到这种地方。有时候抓到对方的坦克就威武了,对方根本来不及救人。
对线思路和团战思路。
前期
-要积极主动
-只要你出现在线上,就会给对方压力
-如果开局买的鞋子,就要在小龙处放两次守卫
-如果开局买的仙女护符,你可以同时放两个守卫
-不断地走位,别像其他辅助那样成天蹲草丛。这对其他辅助有效,但布里茨不适用
-在下路记得用地图提示,让ADC跟着你行动
-在15-18分钟时候GP10道具应该准备好了
-可以弄个先知药剂尽快开始游走,你可以获得击杀/巨大前期优势
中期
-你的任务是买守卫,看好小龙区。通常谁第一个打掉对方的真视守卫,那就赢得了辅助之间的对抗。
-记住各种刷新时间,观察小地图,是否有对方打野者或者中路英雄带着新鲜的红蓝buff过来
-让打野者作为团队领袖发号施令
-对线不利的话,现在可以开始游走了
后期
-保持先知药剂,没有的话起码要在龙区的角落放好守卫,但别放在太显著的地方
-守卫,守卫,守卫
-爪子能扭转局势,记住要放对目标,别抓了对方坦克
-好好保护C,利用技能注意保护两个队友
为什么选择疾行之靴?为什么选择轻灵之靴?
-布里茨能给对方很大压力,他真的让对方很烦躁。如果他带着疾行之靴呢?烦躁到极点。如果势均力敌的情况下,你自己试试弄个这鞋子,然后只要到线上转两圈,你可以看看对方忙着走位的样子。通过这样做,你可以创造机会来抓住脆皮对手。而轻灵之靴在S3 buff了,降低被减速的效果,对付那些很棘手的poke英雄很好使,加速效果也不错。这两个鞋子都是不错的升级选择。
后期你必须在大小龙/对方至少1个buff点放上足够的守卫。
先知药剂和守卫要一直买。买不起先知药剂就弄真视守卫。对方视野越少,他们行动就越容易犹豫,容易盲动,意味着你的机会就越多。
团战中你的任务就是起手。这也是我为什么选择疾行之靴的原因。你就是靠一招打遍天下,所以最大化优势吧。缺点是你的硬度稍低,不过你的追杀/反追杀能力不错。贴住对方的C位,无论遇到什么情况都不要放弃比赛,因为一个爪子就可能改变战局。如果对方某位英雄会引导性大招(费德提克或者加里奥),这时候他就是你的团战重点目标,你可以打断他的技能,让对方的输出大大下降。
你还有优秀的保护C位的能力,有时候甚至能同时保下两个C位。你要做的就是不断弹飞对方的麻烦角色,把他们抓离己方的C位。这就是布里茨在团战中要做的事了。如果你的装备是坦克向的,那你也能起到肉盾的作用。
如果追杀时候距离比较近,不要马上用掉大招,就让其被动效果发挥一会儿好了。不过如果对方5人都在作用半径内,那你就放大招然后看他们哭泣吧,你的大招伤害还是很棒的。
简单地来说,团战要点就是:
1.保障守卫覆盖区域,消灭对方守卫
2.无规则移动搞乱对方的走位
3.保护己方C,有时能同时救两个
4.你是比较耐打的,要勇敢地吸收火力。
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