lol辅助安妮攻略 再叫我就打你哦
摘 要
符文
法术伤害符文
红色-法术穿透九个
黄色-固定护甲九个
蓝色-固定法强六个+固定魔抗三个
精华-固定法强两个+固定生命值一个
法穿符文和法强符文让你在前期对对面造成很大的压力。
黄色护甲符文是每个英雄的标配。
带一点魔抗符文是应该的,但是带全魔抗或者全法术强度也是可以的。
双穿符文
红色-双穿符文九个
黄色-固定护甲九个
蓝色-固定魔抗九个
精华-固定生命值两个+固定法强一个
由于安妮有超远的普攻射程,双船符文可以在前期帮助安妮消耗对手,非常有用。
在对任何的近战辅助的时候我都会选双穿符文。
和上面一样,黄色是大多数情况下的标配。
魔抗符文可以避免你被爆发伤害打残,如果对线英雄没有魔法伤害,就用法术强度符文。
天赋
安妮的天赋有三种
0/9/21
0/9/21天赋,通用天赋中的加钱和移动速度非常有用
0/15/15
0/15/15天赋,防御天赋中的加点让换血更划算。虽然伤害没有21点攻击天赋那么高,但是你更肉一些。
21/9/0
21/9/0天赋,这个天赋可以让安妮制造更多的伤害,但是需要打出优势才能获得更多的钱。
召唤师技能
点燃+闪现:点燃可以增加你击杀对面的压力,而闪现可以用来先手和逃跑。
虚弱+闪现:如果你们的AD带了点燃那么就需要你带虚弱,但是点燃可以确保击杀对面。
装备选择
出门装
或
x5
x3
窃法之刃加眼的出门装可以让你给予对面线上最大的压力,并且可以获得额外的金币。钱够了马上升级成
来提升伤害和获得更多的金钱。
第二种出门装:眼可以保证你们线上的安全,红瓶和蓝瓶可以为了消耗提供续航能力。
是为了清掉对面的眼等打野来gank。
成型装备
标准的AP装来追求最大化伤害是你的出装目标。
第一件输出装应该出冥火,来增加配合安妮的技能增加爆发力。除了无用大棒略贵,其他的装备合成都很平滑,而且让安妮一套连招伤害提升很多。
法穿杖/帽子是我出的第二个输出装,这要取决于我的经济能买得起哪个。一般我会先出法穿杖再出帽子,但是如果我早早做出了无用大棒就会先出帽子。
需要强调的是
这个装备对视野控制非常有用并且普通的眼石就可以满足你眼上面的需求了。其他的装备只是会强化你的伤害而已,出哪个取决于你的钱有多少。
注意:无论你出门的饰品是什么,最后都要换成
(一般我出了眼石就会换掉眼饰品)。
可选装备
-我经常会在游戏前期出多兰戒,因为它很便宜可以提供一定的生命值和法术强度。
鞋子附魔失真-失真可以降低你闪现技能的CD,而闪现是安妮先手的重要技能。
-鬼书提供攻击属性和减CD效果。如果是想降低你技能的CD这当然是个不错的选择。
-五速鞋也很好,对安妮的游走很有帮助。但是我更喜欢法穿鞋因为它让我的伤害更高。
-在你没有晕的时候,冰杖可以让你的技能带有减速效果真的不错。如果你想经常风筝对手我建议出冰杖。安妮大招的AoE效果也能触发冰杖的特效。
-如果你想保证你的队友保命而不是很追求伤害的话,坩埚是一个很好的选择,因为它价格不高而且主动的效果很棒。
-在游戏后期,中亚沙漏可以在某种程度上提高你的生存能力。在你闪现先手过后,应该使用中亚因为这时候对面所有人的目标都会是你。
-假眼对于控制大小龙的视野非常有用,但是现在有的眼饰品,只要你记得用那么你在对线期间可能不太需要假眼了。
-真眼对于保护大小龙和控制视野非常有用。
技能加点
一级学W是为了出门的时候可以攒晕,这可以让你在一级团的时候有一个控制技能而且到线上之后也可以有一个晕。
我比较喜欢主W,但是Q和W升级之后都不减技能CD,但是W升级的加成比Q要高。并且W是AoE效果可以在对线期间造成更多的伤害。
我喜欢在对线期间点Q来增加我的伤害而团战的时候我喜欢副E,因为我需要闪现上去晕住对手。
-每四次技能之后的下一个技能可以造成晕眩效果。晕的效果只有在技能打到目标身上后才生效。所以如果你身上有三层被动效果,然后你使用Q然后接个W,那么你的W技能会先命中目标然后Q技能带晕眩的效果。
-用这个技能补刀可以不耗蓝叠加被动,又有了一个蹭小兵的理由了。
注意:当你追一个正在逃跑的敌人的时候,如果你认为他要闪现,那么用Q技能晕他就好,这个技能会跟着敌人任何的逃跑技能过去晕住他的。
-W技能是一个瞬间打到目标的AoE技能,比Q技能的范围稍远。主W可以让你在同等级的情况下伤害最高。
-护盾技能让安妮变得特别肉,而且也是叠被动的一个低消耗手段。
注意:有一种情况是在你三层被动的情况下,先使用Q,然后马上用E技能。那么Q技能也会有晕的效果。
-大招有很大范围的AoE效果,并且技能的距离很远,让它成为了游戏中最好的先手技能之一。而这个熊的AoE伤害和普攻伤害也非常之高。
对线与技巧
牛头-难度二,牛头尤其是配合打野的牛头有击杀安妮的可能,但是更多情况是安妮利用她的晕和手长等优势压制牛头。
用普攻保持骚扰,如果牛头比较激进的话记得把晕留给对面的ADC。不要把看牛头上来就把晕给牛头了。
机器人-难度三,机器人的钩子让对线他的时候变得有点可怕,但是如果你学了E技能,那么这种恐惧感会小很多。一旦机器人没钩中,那么安妮的晕和技能的伤害可以让她反打机器人一波。
只要安妮有晕,机器人就很难去和安妮换血。要记住一点,每次你把晕用过了机器人就会激进一些。我建议三级的时候学一点E,以备对面的机器人比较激进的情况。
稻草人-难度一,稻草人辅助和安妮很相似,但是在等级低的时候他的伤害比安妮差多了。安妮可以直接走到稻草人前面然后把他打的找不着北。
稻草人很脆,尤其是安妮六级以后可以很轻松的一套秒了稻草人。但是要小心他的大招,他的大招配合恐惧和ADC的伤害,很可能你一个技能都没放出来是死了。一直要注意稻草人的位置,如果他不见了那么要保持距离防止被他先手到。
风女-难度一,风女有一个很强力的盾,但是在游戏前期对对手缺少压力,有风女的一方会很被动。安妮在线上占据全面的优势。
安妮很容易消耗风女并且可以给予风女很大的压力。安妮前期有巨大的优势,让风女一方静静的刷兵并不是好事。如果可以的话不要让对面推线。
日女-难度二,雷欧娜在三级之前都不得不让自己保守一些。她有可以一套秒掉你的连招,所以你要小心。除此之外,安妮在线上有很大的优势。
多用普攻,尤其是在前期。把你的晕留着,这样日女就不得不保守一些。如果你要想消耗她小心她的连招,点出一点护盾技能来增加你的一些抗性。
璐璐-难度四,璐璐技能的射程比安妮远。但是安妮的攻击技能比她要多。这时候就更多看两边是什么AD了,手长的一方会有优势。
安妮消耗不如璐璐,但是如果打一波的话会赢。有Q和W技能的时候可以上去消耗她,没有了就应该撤。
莫甘娜-难度一,莫甘娜的盾看起来是克制安妮的,但是你可以把她的盾骗出来,或者用W,R这种瞬发的技能所以这并不是问题。莫甘娜的射程短的可怜,所以又是安妮统治这条线了。
不要把晕打在莫甘娜的盾上面。要么在她开盾之前就晕要么在三层被动的时候用Q技能把她的盾骗出来然后再去晕。
娜美-难度二,娜美的控制和回复技能让安妮和她换血有些困难。但是安妮靠她的晕还是有很多击杀对面的机会,尤其是安妮六级之后。
每次你躲开她的Q晕住对手之后你们都可以全力拼一次。别怕,直接走上去晕她就可以,因为她没有什么反击的手段。
努努-难度一,努努基本是靠ADC的,自己做不了什么。在对阵努努的时候安妮占据全面的优势。
多用普攻,技能好了就用。努努没什么打败安妮的机会(因为火>冰,很简单)。
琴女-难度四,琴女的消耗和回复对安妮来说有些棘手。娑娜只需要度过游戏前期,等她技能等级高了就会取得对线的胜利。
安妮有击杀对面的可能,但是只有前期和六级的时候有。在消耗的时候盯准一个目标,让娑娜的治疗只对一个目标生效。对线她的关机是在前期要激进一些尽量获得击杀。
索拉卡-难度一,索拉卡完全被安妮虐。对索拉卡的时候记得点燃,然后杀她就可以了。
一定要激进一些,多用技能消耗。索拉卡前期特别的弱,安妮对她换血一定会赢。
宝石-难度二,如果你不小心的话宝石有一点点杀掉你的可能。但是安妮还是对宝石有压倒性的优势。你的办法就是多用普攻消耗。
锤石-难度四,锤石因为有钩所以有点麻烦,只要你不被钩到那么对线就可以赢。一定要小心锤石用他的灯笼拉人来gank。
只有在锤石不能还手的时候才用普攻去消耗他。
婕拉-难度五,婕拉的植物和远距离消耗让她不好对付。她的技能伤害和距离的虚弱让她好打了很多。婕拉很脆,六级的时候你和AD的一套全打上去就很容易秒了她。
团战
安妮闪现+大招是游戏中最好的先手。这个开团手段几乎无法躲开而且安妮后续技能的伤害(和她队友的伤害)让她成为了最好的开团英雄之一。在打完第一套之后,尽快的用技能,攒出下一个带晕的W。
一旦有人打你就要开护盾,因为它提供的额外属性可以让你稍微多存活一会。
总结
安妮作为辅助出现已经被观察了很久了,但是对她的改动却把她推上了主流辅助的行列。她的先手和强力的线上能力让她现在作为辅助出场非常流行。
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