lol唤潮鲛姬娜美辅助心得 怒海狂涛的愤怒

发布时间:2014-09-05 10:44:28 文章来源: 本文点击: 评论数量:0
文 章
摘 要
唤潮鲛姬娜美,是一个可爱的美人鱼,她也是个全能型辅助,不仅有单体控制更有群控,还能加血加BUFF。

  唤潮鲛姬娜美,是一个可爱的美人鱼,她也是个全能型辅助,不仅有单体控制更有群控,还能加血加BUFF。曾经贵为是S3辅助三王之一。(琴女,娜美,锤石辅助三大王者)。虽然S4版本由于辅助经济的大大加强,她的地位不如从前。但是娜美依旧是一个非常犀利的辅助。

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  一丶唤潮鲛姬的技能介绍

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  被动:踏浪之行。友方英雄在被娜美的技能影响后会在1.5秒内提高40 / 45 / 50 的移动速度。

  分析:一个很给力的被动,时间虽然短,但是触发方式多种多样,瞬间提升的速度可以有利于走位,既可方便击杀,也可方便跑路。没有鞋子出门作为辅助的通病这一点,在娜美身上的体现不是特别明显。娜美的被动需要你时刻记在脑子里,因为她的泡泡和大招只要经过友军都能使他们加速,不要只顾着敌人,很多时候她的技能即使放空也可能帮到队友。

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  Q:碧波之牢。娜美朝着目标区域放出一个泡泡,对命中的所有敌人造成伤害并晕眩1.3秒。技能伤害:75 / 130 / 185 / 240 / 295 (+65% AP) 冷却时间:16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 秒 施法消耗:60 法力值施法距离:825。

  分析:判断一个机器人历不厉害,我们就说他的Q是不是很准。同理,判断一个娜美犀利与否,我们也是看她的Q命中率高不高。此技能蓝耗虽然不高,但CD却是很长,一旦放空处于CD中,那么我方就应该注意对方的反击。只要Q在手,我们既可以发起攻击,也可以后手控制保人,这也是我为什么说娜美的防GANK能力较琴女好的原因。由于Q有延迟,所以就需要良好的预判能力,同时也要了解对方的技能,以及推测对方将要干什么。她的Q技能是个AOE眩晕,是的虽然它看起来像击飞,唯一问题是动画有些慢,释放时最好打个提前量。在草丛里用它阴人很不错。

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  W:冲击之潮 释放出一股波浪能同时影响双方英雄。水流会在英雄之间弹射,恢复友军目标生命并对敌方目标造成伤害。治疗效果:65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+30% AP) 技能伤害:70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+50% AP) 冷却时间:9 秒 施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 法力值 施法距离:725。

  分析:很不错的技能,加血自己,伤害对方,距离够看,CD还行,缺点就是蓝耗太高。W在实战中由于范围较远,尤其是当我方人员没满血的时候,它可以很好的起到骚扰和回复作用。

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  E:唤潮之佑。娜美为友军提供5秒的增益效果,为他们的普通攻击25 / 40 / 55 / 70 / 85 并增加(+20% AP)魔法伤害,并能制造1秒的15 / 20 / 25 / 30 / 35%减速效果。冷却时间:11 秒 施法消耗:55 / 60 /65 / 70 / 75 法力值 施法距离:800。

  分析:在众多的软控制技能中,娜美的E算是比较厉害的了,控制中有伤害,同时还可以触发被动效果,此消彼长,效果明显。在对线时,可以选择施加给自己或者ADC来消耗对方。拼命时给ADC来增加爆发。被GANK时选择最近的人施放来减速对方。所以E我们可以拿来副升。在对线中,我喜欢用E来作为主要的骚扰技能。

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  R:怒涛之啸。娜美在她面前召唤出一道巨浪,对被影响的敌方英雄造成魔法伤害并对他们50 / 60 / 70%的减速,越远的目标减速时间越长。惊天巨浪的施法距离非常的远。技能伤害:150 / 250 / 350 (+70% AP) 冷却时间:140 / 120 / 100 秒 施法消耗:100 /150 / 200 法力值 施法距离:2550。

  分析:作为一个可先手可后手的AOE控制,她的R是个很强悍的技能。进能杀人越货,退能保命跑路,还能左右团战胜负,也许只有琴女的R可以与之媲美。而且CD也还可以接受。对线期,如果娜美能和ADC很好的沟通配合,那么6级拿人头并非难事。团战时,一个十分到位的R基本可以让对面直接酱油这种事,我也是不会乱说的。当然,以上是优点,缺点也是很明显的,那就是速度实在是太慢了,对面的反应时间很长。所以,怎样施放R,是一门学问。基本上我总结的施放时机就是以下几点:

  ①群架打起来的时候贴脸放。(我是指双方胶着,没法避让的这种群架)

  ②卡视角施放。例如躲在墙后面、路口转角、坡上坡下等等一系列地形来卡对方视角,让对方没反应的时间。

  ③截面施放。也就是指大招的路径和对方移动路径相交,预判对方移动路线,阻截敌方。

  ④闪现开大。

  ⑤作为后手,被人先发制人的揍了,只要你还没死,那么在你死之前随便怎么放。

  这里提示个小技巧可以使控制时间更长,其实Q和R可以配合使用打出连招,但到底先用谁就要看当时的具体情况了。举个例子:我方下路双双6级,准备击杀对方半血ADC,但我方ADC也残血,贸然上前估计要送。这时,娜美果断进草,在草里面远远开大,等对方ADC看见时已经来不及了,结果中招被击飞,而娜美也在大中对方时,紧接一个Q,配合我方ADC位移上前猛揍,对方ADC直接酱油回家。当然,我这个例子仅仅是想说明下QR的配合使用,实际情况就要具体问题具体分析。

  二丶唤潮鲛姬的符文天赋

  作为一个比较全能的辅助,娜美的符文和琴女的都差不多。大精华我选择的是加钱符文。红色我选择的是法穿,这样能使她的4个技能伤害达到最大化。蓝色成长法强和固定回蓝混插,增强前期赖线消耗能力。黄色护甲,这样可以帮助你在对拼被揍时减少点压力。

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  S4辅助的天赋也有了很大的变化,以下是小编参照好友大神的天赋和自己打了N场之后摸索出来的一套适合娜美的辅助天赋,希望能让大家有所借鉴。

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  三丶唤潮鲛姬的出装推荐

  出门装:扫描透镜是必备的拆眼神器。然后可以另外买上窃法之刃,圣物之盾,上古钱币这三者中的任意一种,根据个人喜好和对线情况出,之后带上眼和补给品。

  第一次回家,钱够的话我会首先升级工资装。然后补眼,反正作为一个辅助,每次出门宁愿不买装备,也要带够需要的眼,不然死了是很划不来的。如果你确实需要出一个关键性的装备而没钱买眼,那么和ADC沟通一下,叫他买一个我相信他也是不会拒绝的。第二件装备作为一个辅助必备的眼石。

  当你有了升到最高级的工资装和眼石时候,你就可以考虑出鞋子 ,由于娜美技能CD长,我会在最后升级CD鞋 ,并附魔。我认为辅助附魔统帅的用处是很大的,应为你基本上处于队伍的后方,那么在团战前后都能起到巨大的作用。

  后期装备可以选择 军团甚至针对的出一个坩埚 ,坩埚配合W,不比索拉卡的W效果差,军团则是要看队伍其他成员来出。

  四丶唤潮鲛姬的对线和团战技巧

  对线方面。如果顺风,你就该打的很奔放,用技能压他们,不让他们补兵不让他们吃经验。但如果逆风,你就要老老实实呆在草丛,拿Q消耗对手,给ADC加E。大招释放之前最好先晕住对方,否则它很难打中人。娜美很适合与那些早期具有强大骚扰能力的ADC组合,例如好运姐,EZ以及女警。需要注意的是娜美+ADC的线上爆发需要两人默契的配合,一般的方法是娜美给ADC加E技能,ADC果断上去与对面换血,之后娜美使用W在敌方与己方之间弹射,最后利用娜美E技能的减速轻松Q起对面。换血中记得及时交虚弱,自己快死了果断闪现后撤。但很多情况下路人ADC不了解娜美的E技能,这样种情况下切忌不明智的换血。Q技能可以为你挡住即将突进你的敌人,也可以作为先手使用;W技能既能治疗友军又能对敌军造成伤害,很完美的双重技能;E技能前期可以对自己使用来骚扰对面,但娜美的弹道很蛋疼,使用需谨慎;由于R技能速度很慢,很适合后手使用。

  至于团战方面,团战打响后,作为脆皮的娜美应该待在己方CARRY后面提供保护,需要注意的是,娜美的大招距离超远且可以跨地形使用,意味着娜美可以卡视野开大或是在较远的地方开大进行支援。

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