lol皮城女警凯特琳进阶心得 好戏即将开场

发布时间:2014-09-05 10:42:10 文章来源: 本文点击: 评论数量:0
文 章
摘 要
凯特琳是我最熟知的英雄之一,这朵美丽的警花是个远程DPS英雄,大部分的技能都享受物理伤害加成。

  凯特琳,她是我最熟知的英雄之一,这朵美丽的警花是个远程DPS英雄,大部分的技能都享受物理伤害加成。她的最强之处在于她的对线阶段,在这段时间里她能完全控制住对手,同时在远处打钱,而且她还有对单个目标施加爆发伤害的潜力(当然你得用得好)。凯特琳是个很稳定的ADC选择,如果你们队伍打算以骚扰引诱制敌的话,她是个绝佳的选择。她拥有超长的射程,对线期提供保护的陷阱,还有能减速或逃命的网,很高的推线速度并且可借由草丛更快的叠加爆头骚扰对手

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  一丶首先说下凯特琳的技能方面

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  被动:每几次基础攻击,凯特琳的下一击附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。第8/7/6次攻击稳定地增加50%的伤害。

  骚扰很有效,而且配合无尽之刃的暴击特效效果更加拔群。而且如果凯特琳进入草丛中,被动叠加的速度翻倍。

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  凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,对一个目标造成20/60/100/140/180(+)物理伤害。对后面目标的伤害依次递减15%,最低为40%伤害。

  凯特琳的Q让她在一秒之后发射一个弹道技能,对直线上的多个敌人造成伤害。每击中一个敌人递减15%,最低40%。这个技能用来磨血或是清兵效果很好。对攻击强度的属性加成也很好,非常适合与E配合。最大化伤害的技巧就是打算骚扰对方的时候直接只命中一两个敌人。当你走位的时候记得路上不要有小兵,这个技能有一秒的前摇,而且老实说,弹道飞行得也不算快。因此如果单纯起手Q容易被对面躲掉,因此你可以用顺发的E技能瞬接Q,这个EQ二连的技巧使得凯特琳的Q没有那一秒的延迟,可以顺发,而且EQ二连前期爆发也不可小视。这个技能留着磨血或者是起手要么是够不着的时候收人头很有用。另外这个技能可穿墙,因此当你猜隔墙有耳的时候,可以来一发。

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  凯特琳设下最多三个陷阱,暴露鬼鬼祟祟的约德尔人,此陷阱只对英雄有效。被触发后限制敌方英雄,短时间内显示敌方英雄视野,并在1.5秒内对其持续造成80/130/180/230/280(+0.6)魔法伤害。陷阱持续4分钟。

  约德尔陷阱是个非常好用的压制敌人以及限制走位的技能。发动之后会在鼠标位置放下一个陷阱,英雄走过会被卡住1.5秒。同时陷阱提供视野,也造成一小点伤害。陷阱持续4分钟,冷却时间不短。凯特琳的陷阱是可见的,而且很显眼,所以一般说来不至于看不到,因此很适于把敌人压出补兵区,也可以根据你的作战风格防御性或进攻性的摆放。“压区”就是指在游戏中完全控制了某个区域。陷阱可以根据战场的形势选择压敌人出去或者放进来。

  防御性的陷阱摆法一般是放在己方防御塔附近打消敌人越塔的念头;进攻性的摆法一般是在对方塔下丢一排,当敌人走位躲避陷阱的时候凯特琳可以借机攻击防御塔。陷阱的用法还包括战术用法,比如放在关键地点的草丛之中。一旦敌人被卡住而且被现行,你可以对他用Q或者平砍。陷阱放在草丛边缘是最好用的,因为这样对方从发现到躲避陷阱的时间非常短,基本没法闪开。你也可以把陷阱作为个小眼睛来检测龙、男爵或者特殊buff。由于陷阱只有4分钟,而且还要花时间去安放,所以算好野怪的刷新时间是非常重要的。在你规划好的逃跑路线上放下一系列陷阱也会对你和你的队友逃生帮助很大,对方一边要追击一边还要躲避陷阱。另外记得,最多只能同时存在三个,计划着使用。要发挥凯特琳所有的潜力,陷阱的使用是非常重要的。

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  凯特琳朝目标放出一张网,减少目标50%移动速度,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒,造成80/130/180/230/280(+0.8)魔法伤害,并对凯特琳造成反冲效果。

  E作为女警唯一一个位移技能,能有效拉长你和你敌人之间的距离,这个技能最好只用来逃跑或者风筝,因为追击的话,新手拉近的距离不足以弥补此过程中损失的时间。另外对于遍布地图的薄墙来说,这个技能是可以穿过的。由于网子的存在,如果你的对线队友拥有眩晕类型的控制技能,ADC的选择方面,你可以考虑选择凯特琳。比如如果你遇到了PS或者宝石一类的对手,在他们W或者E想要控制你的时候,PS有跳向你的动作,宝石的E有出手的动作时,你就立刻绳网向后跳,动画效果虽然依然会追上你并造成眩晕,但你会在比较远的距离上被眩晕,至少比其他情况安全了一些。

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  物理伤害。敌方英雄能为其友军拦截子弹。  凯特琳精心准备完美一击,对1900/2050/2200射程范围内目标英雄造成250/475/700+

  这也是女警为什么被叫做狙击手的重要原因。这是一个高伤害,长距离,物理爆发性技能。可做磨血技能,也可作终结技能。缺点就是,枪子可以被别人拦下来,因而可能打中你不想打中的人。不过这个技能相对其他很多大招来说,冷却时间相当短。所以你可以把它当做团战起手技,也可以用作对线磨血技能。如果你是双下线的配置,那么大可以没事就拿大招给对面来一发,打不死也没关系,让他们血量少一点让他们打得保守一些能有效帮助你伐木推线。

  二丶下面说下符文和天赋的选择

  红色选择9个固定攻击,黄色选择9个固定护甲,蓝色5个固定魔抗,4个成长魔抗。大精华选择2个攻击1个吸血,女警天生手长,线上几乎都是压制对手的,所以吸血精华带一个足矣,多带一个攻击会让你在线上更加强势甚至有的朋友喜欢插上一个提升暴击伤害的符文,这也可以。

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  至于天赋,选择21,9 0,防御系天赋点出护盾加强即可。召唤师技能就不必多说了,闪现必备,一般选择护盾,少数情况下选择净化,如果对面控制类的英雄超过3个我就会选择净化,或者对面下路是韦鲁斯,寒冰一类拥有控制的ADC,或者辅助是琴女,日女,宝石一类先手晕人的,我都会考虑净化。

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  三丶下面介绍下女警的出装思路

  女警出门装,多兰是不二的选择,前期线上压制对手的同时一定要注意自己的补刀,一般最理想的情况是第一次回家就有1550直接出一把BF大剑,如果钱不够的话就出一个吸血镰刀,然后第一件大件的选择是有针对性的,如果对面集火的目标就是你,而且对面拥有劫,刀妹,这种脸都不要强行突进的ADC,你第一件一定要做破败,在他们突进的时候反手一个破败一个E,百分之八十都可以让他们突击无功而返。如果对面没有什么冲脸很凶的英雄,那么无尽作为女警的第一大件是最合适不过的了。如果你第一件选择了破败,那么你第二件就要做到无尽,如果你第一件选择的无尽,那么你第二件就要做到红叉,之后就是轻语和一些防御装

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  这是我心目中女警的输出神装,当然有些朋友喜欢饮血了也可以把破败换成饮血。

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  至于抗性装备这些都是可以选择的。

  四丶最后介绍下女警的对线思路和团战思路

  女警是前期线上最为强势的英雄之一。天生平A手长的优势,即使到了后期,除了小炮和开了W的大嘴,没人能比她的射程更长。掌握好EQ二连,你会发现你的爆发不比男枪低。前期她可以借手长的优势不断平A消耗,所以凯特琳最好的辅助是风女或者努努,前期加上风女的E,有护盾又加攻击,你可以越兵线去点对面的AD,努努的W,加攻速和移速度,A人更加不要命。适当的放上3个陷阱,你会发现对手连陷阱的位置都不敢过,你可以舒舒服服的补刀,对面连吃经验都不敢,一个好的女警要做到的就是压制对手,全面压制,补刀压制最少要20个,而且你要发挥你前期手长的优势,在辅助做好视野的情况下压人,推线,前期ADC攻击力补塔兵还是有些吃力的,你把兵线推进塔里会让对面少补很多兵,而在他补兵的同时你可以平A或者技能骚扰他的补刀,压低他的血线。最好把对手压回家,你会发现你的等级和补刀都会慢慢远超对方,然后你就可以尽情的拆塔,毕竟LOL是一个拆塔游戏,我见过一个最好的女警,5分钟退了下路,然后带着辅助和中单退中,然后去退上,10分钟不到退了对面3路外塔,然后在野区做视野抓人,很轻松的就赢了,一个好的女警可以带起整场比赛的节奏。

  最后就是团战方面了,女警团战的站位很有讲究,你一定要站在队伍的最后面,前面要扛着TK,你身边时刻要跟着一个辅助,开团时候ADC的理念就是谁离你近你就A谁,而且女警天生手长,站在很远的地方也可以进行DPS,而且突进型英雄没有3个直接突女警的话是无法击杀的,只有2个突进的话,女警有闪现,有护盾,有E,有破败还有辅助,可以很轻松的拉开距离风筝到死,女警团战所注重的还是队友的保护和自己的站位,大招可以用来开团之前消耗对手血量或者残局狙杀对手。

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