lol沙漠死神上单心得分享 后期无人能挡!

发布时间:2014-09-03 13:40:01 文章来源: 本文点击: 评论数量:0
文 章
摘 要
狗头是一个后期无人能挡的英雄,也是最最容易拯救世界以及翻盘的英雄,又肉伤害又高是他的特点,线上回复能力强,有一定的单杀和逃生能力。

  英雄背景:

  沙漠死神 —— 内瑟斯

  这个被称为内瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,他来自一个庞大博学的沙漠帝国。在那里,他备受尊敬,也很开明,他还被任命为大图书馆的管理员。他是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。不幸的是,他的某些同伴觉得他们不只是保护者。他们不切实际的幻想着自己是上帝。在内瑟斯生活的世界里,被迷惑的人试图征服人类,建立极权统治,因此战争无休止。在一场打得水深火热的战争中,当内瑟斯准备杀死叛徒兄弟雷克顿时,他被召唤穿越宇宙,来到了符文之地的召唤圈。

  他一开始很愤怒,他的处境就如同以前那些被他打残的敌人一样。但当内瑟斯听到召唤师仁慈的请求时,他保持了理智。他得知符文之地也充满着不公正。这里的危险不亚于他的家园,这里需要英雄的保护。听到召唤后,内瑟斯决定留在英雄联盟,他知道他的兄弟姐妹们会继续在家园战斗。从此,他就是沙漠死神,恕瑞玛沙漠破碎的废墟让他感觉自在。最近内瑟斯听到令其不安的消息,有传言说他的兄弟实际上没有被他摆脱。如果这消息是真的,那么在这个世界受到他兄弟的谎言和无尽野心的威胁前,内瑟斯会优先考虑消灭雷克顿。

  沙漠死神虽然喜欢沉思,却是不可轻视的。

  英雄概括:

  狗头是一个后期无人能挡的英雄,也是最最容易拯救世界以及翻盘的英雄,又肉伤害又高是他的特点,线上回复能力强,有一定的单杀和逃生能力。很好的上分英雄。

  符文:

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  符文方面,推荐大家红色带攻击力,这样可以提升前期的补刀能力,黄色护甲蓝色魔抗不用说,蓝色再打点回蓝可以让狗头更好的使用Q来补刀,大精华这里我选择一个攻击力,剩下的2个点到生命偷取,这样可以让狗头在线上拥有更强的恢复能力。

  天赋:

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  天赋方面,推荐大家使用9210,因为狗头他不需要天赋和装备的支撑后期就有一定的伤害,所以多点出点防御可以让狗头更加的站的住脚。

  技能加点:

  被动

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  1-6级技能加点

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  7-12级技能加点

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  12-18级技能加点

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  技能加点有两种,第一种是副W的,副W的好处在于在和AD英雄对线时有着极强的削弱能力并且拥有强大的减速效果,配合打野及其容易造成击杀,而且对拼时也不会占据下风,还有一种是加2点W,2级W的话对于控制和削弱方面还算是中规中矩,也是非常强大的,这时候副E可以在线上打出更高的伤害,因为E技能不仅能打出伤害还能极高的削弱敌人的抗性。

  对线思路:

  狗头大家都说是一个前期很弱势的英雄,在我看来则不是,狗头拥有着很强大的恢复能力,首先被动技能就可以给狗头提供10%的生命偷取,配合符文的4点,在前期狗头就可以拥有14%的生命偷取,Q一下可以恢复大量的血量,狗头的话出门装我这里推荐大家出多兰剑,为何我不出多蓝盾的?多蓝盾确实是一个非常好用的装备,但是我更加倾向于多兰,首先,多兰在前期可以让狗头更加的强势,再有多兰剑的被动恢复效果是近战恢复5点生命值,这个是比远程要恢复的多的,真心不必多兰盾的自然回血速度慢。还有一个细节就是,狗头前期我建议大家还是以稳定发育为主,狗头虽然前期恢复能力强,但是硬拼起来还是有害怕的英雄的,稳定发育有一个坏处就是敌人容易把线推到我方的塔下,狗头在塔下补刀只能用Q,很多情况下普通攻击无法收尾刀,所以出多兰剑给自己提供的攻击力可以让狗头在前期更好的在塔下补刀,小编最近也是十分喜欢玩狗头,胜率不瞒大家是100%,当然也就玩了5,6盘,但是这个胜率也是十分可观的。而且敌人压线有一个好处就是,虽然我们在塔下补刀会比较吃力,但是这样也可以更好的让队友来GANK,有了2级W的狗头配合疾跑引燃,很容易配合打野在线上造成击杀。狗头唯一的输出装就是冰泉,基本出了耀光的狗头就有和敌人玩命的资本了。

  团战技巧:

  狗头是一个手短但是一旦被他抓住就跑不了的英雄,前期手短是致命伤,但是因为有疾跑。我们不怕追不上人,但是这个过程中肯定会遭受巨大的伤害,所以在打团时,我不建议没装备的情况下就去打团,这样不仅打不出效果,还会耽误自己的发育时间,狗头是一个及其需要发育的英雄,基本当自己有了冰拳,振奋,日炎,在去打团,基本这套装备的狗头是拦不住的,我们的目标就是开启大招疾跑冲进人堆里照着敌人后排打,谁装备好先干谁,因为我们这套装备护甲是再200+,魔抗是再100+,基本都非常的高了,所以这时候我们挑装备精良的人打就可以了。不存在就是说我护甲高,那我先把敌人AP弄死了就行了。

  出装分析:

  前期:

暗夜猎手前期出装_多兰之刃
暗夜猎手前期出装_生命药水
暗夜猎手前期出装_监视图腾

  前期多兰剑出门,具体细节刚才上面已经讲过了,我个人觉得还是很靠谱的。

  中期:

沙漠死神中期出装_忍者足具
探险家中期出装_冰脉护手
沙漠死神中期出装_振奋盔甲
德玛西亚之力后期出装_日炎斗篷

  中期在团战打起之后,一定要切记有了这身装备在去参加团战,如果说团战爆发的比较早,那么建议先不要合成冰拳,先出一个耀光,之后出振奋和日炎,这样可以节省时间。

  后期:

沙漠死神中期出装_忍者足具
探险家中期出装_冰脉护手
沙漠死神中期出装_振奋盔甲
德玛西亚之力后期出装_日炎斗篷
沙漠死神后期出装_兰顿之兆
沙漠死神后期出装_守护天使

  之后出兰顿,有了兰顿之后冲到人群里可以造成群体减速,还是非常不错的,并且可以更好的切入敌人的ADC,让自己更肉,之后出复活,复活提供的双抗非常高,可以让自己站的更久的同时拥有一条命,这样不仅在自己去冲的时候更加有信心,而且还可以让敌人没了打你的欲望,不得不说是一个非常好的装备

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