新手辅助的福音 lol入门琴女大型攻略

发布时间:2014-09-03 10:50:09 文章来源: 本文点击: 评论数量:0
文 章
摘 要
新手辅助的福音 入门琴女大型攻略

  一、什么是辅助

  首先,问问你们,在你们心理什么才是辅助?

  我的个人理解:

  1.在目前的对线格局中,辅助在下路就是跟着ADC,辅助他安心发育的一个角色。

  2.能纵观全局,为友军提供足够多的信息及可能存在的危险的角色。

  3.在团战中,能有效保护C位,控制对方突进的一个角色。

  二、你会辅助吗

  其次,在问问你们,真的会辅助吗?

  S4由于工资装,饰品的出现,下路涌现出一大波AP,对,不是辅助,是AP。

  在这部分人眼里,只要插插眼,就是好辅助,一身数据好的惊人,装备堪比中路APC。

  我想大家应该见到很多。

  但是呢,这算是辅助吗?

  也许有人会说,我数据好,我们把下路打爆了了什么的。

  我只想说,这是一场5V5的游戏,下路爆了能代表什么?

  有多少人下路爆了,但是团战的时候一样会输,一样会被翻盘?

  这样的例子大家应该深有体会

  团战不能保护C位的辅助,不能称之为辅助

  三、正题

  风暴之怒--迦娜,辅助入门,进阶型攻略

  风女,我一直一来很喜欢的一个辅助,

  纵观所有定位的正常辅助

  她算是一个比较全能型的辅助

  技能:(维护,进不去游戏说明我就大致说了,简单点,不要在意这些细节)

  被动:顺风而行--(增加附近友军3%移动)

  Q:飓风呼啸---(释放一股飓风,击飞沿途的敌人,击飞高度受聚气影响,最多聚气3秒)

  这个技能有着全联盟最长的施法距离(不算全屏技能)

  迦娜的主要反手控制技能,切记是反手。

  W:和风守护--(被动增加自己移动,对敌方释放造成伤害和减速)

  迦娜的核心技能之一,前期迦娜的移动速度堪比带鞋子。

  E:风暴之眼--(短时间为友军施加一个护盾,并增加攻击力)

  迦娜辅助的主点技能不用解释

  R:复苏季风--(击退敌军,为范围内友军持续恢复一定血量)

  迦娜的神技,不要认为这个技能只会击退敌军,在下路对拼时,开上R,有时候有意想不到的效果300HP的恢复也不少了1级。

  符文天赋选择:

  推荐,防御型

  0.9.21(明天补上图)

  红色:护甲X9

  黄色:护甲X9

  蓝色:冷却缩减X9

  精华:魔抗X3

  我试过很多种符文,觉得这套更好。

  这套符文的好处,前期对线时有更多的抗打击能力,不至于被一套秒掉,其次,CD对风女的影响很大

  满CD的E只有8S冷却时间,持续6S,

  这套符文出门,配合天赋自带12.5CD缩减,双抗也足够

  技能加点:

  E>W>Q,有R点R

  这里我要说明一下,有人推荐R只点一级,最后补满

  其实我并不推荐,因为在目前,下路基本没有引燃

  而且迦娜的R本来CD很长,多一级能保证在团战的时候能更好的使用它

  对线:

  迦娜在前期更倾向于发育,所以用迦娜辅助,前期针对非主流爆发性辅助,消耗恢复性辅助是比较弱势的。

  出门,上古护符,一眼,两红,侦查饰品标准出装。

  如果对面是恢复能力强的辅助或者爆发特别强那么

  3红,3蓝,3眼出门,1:20在上路草丛放一个眼,回城补眼刚好钱用完

  (这样的好处,你有更多的蓝来用E保护ADC,更多的红来让自己赖线,一句话前期重要的是经验,不是金钱)

  技能:

  1级先别点等到1:30在看点Q还是E。(正常情况都点E)

  这里透露一个小窍门,如果你是个坏孩子,又有着绝对的信心,又喜欢打野

  那么,1级点Q,自己一个人走一路,注意敌方动向。

  然后在1:57的时候到达对方BUFF墙后开Q,插饰品眼,然后。算好伤害放Q,风女的Q有3S的聚气时间,伤害也会随之提高。80%BUFF是你的。

  对线时,不要滥用技能,切记。

  根据ADC或者AP的动向来用E保护ADC

  辅助或者地方ADC要来骚扰,一般走位都很明显,特别是辅助

  在她们准备的瞬间给ADC套E。而不是你主动给E让ADC上去消耗

  风女还是很缺蓝的前期!!

  对于对方是日女,安妮,扭头,锤石,机器人这样的辅助

  记住一个字,怂。

  千万别用Q先手。如果ADC不幸被辅助一套打中,那么果断给E,然后QW,但是QW不能乱给,给对方ADC。然后撤退还是打看ADC状态。

  自己被拉也是同样的处理方式,技能别控辅助,控ADC,然后配合己方ADC上去打一套。

  下路玩的是心跳,一套技能秒不掉对方,就有可能被反杀。

  所以,这也是我的心得,不要以为自己下路是男枪+日女,这种标配就一直想着先手

  先手有50%等于自杀

  一个能好好补刀的ADC,比一个只知道要人头的ADC靠谱的多。

  这也是我一贯的作风,稳中求胜。

  站位

  玩风女还有一个最重要的就是站位,我一般是跟ADC相隔2个身位,微微靠ADC后方。

  这样做的好处:

  1.如果对面先手,不至于两个都被技能击中。

  2.不用老在ADC面前晃悠,影响ADC补刀

  3.如果对方打ADC注意,你有足够的时间来反手控制,让ADC死里逃生。

  出装推荐

  正常对线情况下,回家第一件装备是眼石

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  然后尽快出飞升护符

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  然后补鞋子

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  在根据对面情况选择出军团

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  或是坩埚

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  一般是先出军团

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  然后转钢铁烈阳

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  鞋子选择水银

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  或者是5速

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  出了飞升以后CD高达32.5%,所以鞋子不用明朗。钢铁出了以后就有40%CD缩减

  这样的装备在团战的时候,只要不是特别逆风,完全可以保证ADC不死,以至于对面切入完全碰不到ADC。

  还有一个格子,视情况出装,如果对面有螳螂,狮子,AKL,那么这个格子随时保证有2个真眼。

  团战

  有多少ADC死在坑爹的辅助身上

  风女在团战中作用完暴其它所有辅助

  但是有多少人真正做到我开始提到的2 3点。

  风女在团战中不用去管前排,技能不要乱交

  E只给ADC,离ADC不要超过2个身位。

  QW控制突进,R切记不要乱开

  如果自己手上的辅助装备以及技能虚弱都不能阻止对方突进,那时才开R然后接Q聚气保护ADC反方向走开

  不过这种情况很少,如果是这样,估计对面都死的差不多了。

  这感觉没法说,Q W R 虚弱 坩埚 飞升用得好,对面突进完全碰不到ADC,即使是闪现也不行。

  风女的小技巧

  1.风女在掩护队友撤退的时候往撤退方向放一个Q有意想不到的效果。

  2.风女的Q,R能打断小炮W,螳螂E,皇子的EQ二连和R,狮子的R攻击,瞎子的Q二段攻击。

  3.AP风女能提供大量的AD加成,但是相对的,前期很脆弱。

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