lol寡妇制造者伊芙琳打野攻略

发布时间:2014-09-03 10:06:53 文章来源: 本文点击: 评论数量:0
文 章
摘 要
S4必火英雄 寡妇制造者伊芙琳打野攻略

  英雄介绍.

  1.英雄解析

  伊芙琳第一你觉得她是脆皮,第二你觉得她讨厌,所以这样的心理因素造就了伊芙琳天生的“嘲讽”技能,一个不用蓝并且一旦现身就激活的天生技能。从角色属性来看,这个人物在6级前比起石头人、老牛这样的T,血量不差多少。不要拘泥一种出装,有时候尝试不同的出装来对付敌方的英雄往往会有奇效!

  寡妇打野的优势在于GANK无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。 由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。

  任何一个英雄,都有所谓的优劣对比;那么对于伊芙琳而言,她的优劣如下:

  优势:

  1.被动隐身回魔,是寡妇GANK犀利的根本,前期任何人买真眼都会对自己的经济造成比较大的影响,这个技能会直接影响对面所有线上英雄的对线,因为有隐身寡妇的存在,兵线过于靠前会让自己处于很危险的状况。

  2.高机动性,W技能的存在可以让寡妇在战场上快速切入对方的核心英雄进行输出并承受一部分伤害后安全地撤离,W的被动也让寡妇可以轻松追杀企图逃跑的对手。

  3.不错的AOE输出,R技能放的好坏有时候会成为决定团战的胜负手,如果团战你能尽早地大到5个人的话,基本就形成一个收割之势了。

  劣势:

  1.寡妇前期比较脆,寡妇前期打野很伤,清野的效率一般,血量低的可怜,如果前期没有很好的GANK机会,寡妇光刷野的话会很伤,残血的寡妇是什么也做不了的。而前期反野能力也一般,基本上1V1,很难打得过其他较为强势的打野英雄

  2.容错率低,寡妇属于顺风强势,逆风弱势的英雄,所以前期基本不允许出现大的失误,比如早期BUFF被抢,GANK被反杀这种情况会直接导致寡妇GANK不死人,团战造成不了太多的输出就被迫撤退。

  英雄属性

  生命值:500(+86/每级)魔法值:180(+42/每级)

  攻击力:48(+3.3/每级)攻击速度:0.698

  护甲:12.5护甲穿透:0%

  护甲穿透百分比:0%移动速度:315

  生命恢复:7.5(+0.55/每级)/5秒魔法恢复:5.4(+0.4/每级)/5秒

  物理伤害减免:15.8%魔法抗性:31.25(+1/每级)

  暴击几率:0%暴击伤害加成:200%

  魔法伤害减免:23.8%射程:125

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  2.背景介绍

  伊芙琳的出身神秘莫测,她对此也保持着神秘。人们都知道伊芙琳是瓦罗兰大陆上最资深的暗杀者之一。第一眼看见她,你就能看出她不太像个人类。有传言说她小时候受到轻度空想吸血鬼化诅咒。支持该言论的人称伊芙琳既能够汲取她在正义之地敌人的生命精华,又不怕直接光照的事实足以证实这个传言。有证据显示伊芙琳来自暗影岛。这个神秘岛位于瓦罗兰大陆西北部,被一层浓浓的,不自然的雾笼罩着。人们认为暗影岛是无数不死生物的归属地,但似乎没有人急切地想要去证实这个说法。伊芙琳既不承认,也不否认她和暗影岛的联系。

  瓦罗兰大陆的权利掮客知道伊芙琳的服务价值最高,她在英雄联盟的表现表明她的野心越来越大。她在正义之地的野心很大,以至于关于她出身的新传言不断地传播。最受欢迎的传言是——小时候受到的魔法诅咒使她变成在战场上饥饿的野兽。伊芙琳只是露出她锋利的尖牙和牙齿,对此付之一笑。伊芙琳正巴结联盟的召唤师,积攒影响力,用心只有她自己知道。她这个计划的本质,就像她的各方面一样,无人知晓。毫无疑问,那些计划已经摆上世界舞台了。

  "她对我来说并不神秘——她是终极掠食者"——贾克斯

  英雄分析.

  1.英雄技能

  被动:暗影迷踪

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  在脱离敌方视野和真视效果之后一段时间,伊芙琳可以进入隐身状态并且快速恢复魔法

  伊芙琳的标志性技能,脱离战斗一段时间后她会自动进入隐身,隐身后还可以快速恢复魔法。

  技能使用心得: 伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%,伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。

  100或者扫描不会中断你的隐身,但是对方可以看到你

  这个技能是你主要的侦查手段,在后期你可以隐身去侦查对方动向,在敌人发现你之后快速远离他们进去安全区域。

  Q技能:憎恨之刺

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  消耗:16/22/28/34/40 法力

  冷却时间: 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5

  射程:500

  效果:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害,弹道速度1250。

  憎恨之刺会优先以伊芙琳攻击过的敌人为目标.

  技能使用心得:这是伊芙琳的主力farm和伤害技能,你应该最先加满这个技能。

  搭配W技能你可以在gank中打出很高伤害,而且这个技能没有施法时间,所以在gank中使用它效果最好。

  W技能:暗黑狂暴

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  消耗:0/0/0/0/0 法力

  冷却时间:15/15/15/15/15

  射程:0

  效果:被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3/3/3/3/3秒。(效果最多可叠加4/4/4/4/4次。)

  主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3/3/3/3/3秒。

  完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。

  技能使用心得:当然在你gank有减速或者是虚弱的敌人时,你应该留着W技能解除减速,这样你可以持续追杀敌人保持红buff减速。

  W技能的被动效果主要是由Q技能触发,在gank的时候Q技能不要断就可以保证加速了。

  E技能:毁灭打击

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  消耗:50/55/60/65/70 法力

  冷却时间: 9/9/9/9/9

  射程:0

  效果:伊芙琳猛击一个目标2/2/2/2/2次,每一击都会造成35/55/75/95/115(+0.5*法术强度)(+0.5*额外攻击力)魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。

  技能使用心得: 这个技能可以攻击敌人两次,所以给你的W技能被动buff叠加也是2层。

  R技能:痛苦之拥

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  消耗:100/100/100 法力

  冷却时间:150/120/90

  射程:0

  效果:伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01*法术强度)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2/2/2秒。 伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒

  技能使用心得:你的大招是你的主要团战技能,如果你能用它命中较多敌人,那么搭配护盾和减速你可以轻松的切对方Carry。

  这个护盾差不多能提升你30%的防御能力,1级大招只有30%的减速,却有2分钟的冷却,当然级高之后效果会好很多,护 盾值、减速、伤害、魔法消耗方面都会变得更好。由于这个技能施法范围较大,所以你可以用它偷龙或者男爵。

  4.出装

  出门装:打野刀+红+ 监视图腾 (这里的寡妇没有带闪现,所以在清野的时候,需要眼睛来保证自己周围坏境的安全)

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  中期核心装:法师之靴+蛋刀+小面具+恶魔法典

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  这版本五速鞋削弱,而穿透对于寡妇也很重要,双穿符文,削弱后E前期其实是增强,双穿,蛋刀,ADAP都加成,而E是物理,前期伤害较高,但是也有问题在于现在上单前期都会选择出物理装备,这时候寡妇的E对于上单就比较尴尬。

  顺风神装:法师之靴+中亚or帽子+大面具+冥火+冰杖+法穿棒

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  逆风神装:法师之靴子+大面具+冰杖+女妖or蓝盾+法穿棒+狂徒or春哥甲or中亚

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  这里需要你看局势来选择出装

  这里也可以参考下另外的一种打法,辅助性的寡妇打野,出五速鞋,冰脉,蓝盾,做肉黏人

  5.天赋

  如图,这里所推荐的21/9/0的天赋

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  6.符文

  红色:双穿*9

  黄色:护甲*9

  蓝色:法强*9

  精华:法强*3

  如图:

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  打法详解.

  1.打法解析

  游戏前期:

  上文所提过,伊芙琳的血量是相当可怜的,所以我们1-4级之前,不会选择去游走gank。4级之后,点了2级Q,再有效的出击。

  而在这个阶段,你的注意避免对方的强势打野英雄,当你拿完第一个BUFF后,准备收下一个的时候,这时候你得注意放眼观察,小心被反野。

  4级之后,我们可以选择去gank了。这里建议前期中路没必要去,线路太短,当然你也可以看情况gank。对于上路,自己家队友打过一套或是稳压,可以看情况抓。但是如果对面满血,或是双方都比较僵持的话,建议不去,前期的寡妇2V2打不过对方。而对于寡妇来说,突破口在下路。6级的时候,可以抓一波中下,准备拿小龙

  游戏中期:

  此时你应该发挥伊芙琳在有一定等级和装备之后的gank优势,尤其是在前期优势很强的时候。

  有伊芙琳在敌方不得不多买好几个100或是把饰品换做扫描,这样他们的出装速度也会被你拖慢。在你每次有大招的时候都可以发起gank,这时候你的输出以及gank效果会很好,之后你可以继续在野区farm。

  游戏后期:

  因为你是一名刺客,所以你的首要任务是击杀对方carry。在线上和野区保持补兵,这样你的装备优势会更大。

  到了这段时间男爵是游戏的核心,基本上所有的战斗都会在这附近展开。

  打团的时候团战最好抓单,加上点燃,ADAP基本上80%打不过你,5人团的话,自己可以先手开团,从后饶,抓单,最好ADAP,冰张+大招减速,基本上能秒一个,而你的大越多人越好。

  切入主要看辅助,这版本基本打先手都是辅助,找机会的时候不管后面,把前排秒了。让后排输出。

  团战心得:

  你应该优先击杀对方carry或者被控制的敌人,当然你不应该对单人使用你的大招。

  在战斗开始之后等待队友控制,等他们聚在一起的时候使用你的大招,然后朝着对方Carry冲过去

  团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;

  2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;

  3.团战目标主要是对面的ADC和APC,REQQ的上海非常可观,但有些时候ADC除了女妖是打不过的,因此最好配合自己的队友。

  如何有效打野:

  尽量把小兵聚在一条线上最大化Q技能的伤害,但是在你打幽灵的时候不要这么做,除非只剩下3个小幽灵。

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