如意金箍棒大闹瓦罗兰 lol齐天大圣打野攻略
摘 要
第四赛季初期猴子打野红极一时,随后经过版本的改动,猴子打野已经慢慢淡出人们的视野!但是目前在排位低端局猴子打野还是可行的,甚至可以说是上分利器,今天小编就为大家整理了一个猴子打野的相关攻略。我们先来简单分析一下。
优点
清野效率不低,出了
之后可以提高为快
输出能力在众多打野中属第一集团
具有先手开团的能力
W技能如果使用得当,可以很好的抵挡、规避伤害
团/点控效果不错
缺点
早期在野区的对拼不强
没出
之前,打野较伤
对于机师的开团理解有一定需求
符文
我带的就是普通的通用AD符文
天赋
分析:防御天赋大同小异,至于攻击天赋为什么不点战争领主(额外攻击力提升2%/3.5%/5%),是参考于DanDy、Bengi的天赋。额外的AD来源一是符文、二是装备,我们的符文带了 10点,
25点,
30点,
25点,共计90点,相对来说可以带来4.5的AD提升,并且是在出齐的情况下,在出 这些装备的过程中,收益还要<4.5AD。可能你会说算上
的AD。但如果把经济都用来出输出装,很有可能大还没转完就回温泉了。因此这3点带来的收益并不高。 把这三点移到屠夫(普通攻击和单体攻击技能对小兵和野怪伤害+2)和盛宴(杀死一个单位回复2生命值和1法力值)相对来说可以缓解一下早期打野的消耗。
在S4季前赛早期,我也试过防御天赋的猴子打野,但是感觉怪怪的。
技能
英雄技能
金刚不坏
被动:金刚不坏(Stone Skin)
被动:范围内每个可见的敌方英雄为你提供4 / 6 / 8点护甲和魔抗。
范围:1400。
只有可见的英雄才会提供效果增益。诸如乱花迷眼之类的镜像单位不被算作英雄。
粉碎打击
Q:粉碎打击(Crushing Blow)
主动:下次平砍获得125额外射程,造成额外伤害和30%破甲效果,持续3秒。
buff持续5秒。
总物理伤害:30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+1.1ad)。
MP消费:40。冷却:9 / 8 / 7 / 6 / 5。
重置平砍。触发攻击特效。触发免疫盾。物理伤害部分不会被黑暗之盾(Black Shield)所抵挡,且无法抵挡破甲效果。
没有施法时间,因而不会影响孙悟空的当前动作。
可以爆击,但额外伤害部分不享受爆击。
真假猴王
W:真假猴王(Decoy)
主动:进入潜行1.5秒,并在原地留下一个不可控制的幻象。幻象不会移动或者攻击,并在1.5秒后对周围的敌人造成魔法伤害。
范围:约350。
魔法伤害:70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.6ap)。
MP消费:50 / 55 / 60 / 65 / 70。冷却:18 / 16 / 14 / 12 / 10。
这是一个自身目标型技能。
触发法术吸血和冰杖减速,按照一般多目标技能规则递减。 触发免疫盾。魔法伤害部分会被黑暗之盾(Black Shield)所抵挡。 没有施法时间。幻象视作一个英雄,因而会被魔法水晶箭或是让子弹飞所命中。此外,为黑暗祭祀提供英雄水平的AP加成。 正在攻击孙悟空的远程英雄会在你施放此技能后停止平砍,并走向幻象的位置,且在你现形后继续对你进行攻击。在菲奥娜施放利刃华尔兹时,如果孙悟空是唯一目标,施放技能会立即打断利刃华尔兹。如果幻象在1.5秒内死亡,则不会造成任何伤害。
腾云突击
E:腾云突击(Nimbus Strike)
主动:乘云冲向目标,并分出2个分身冲向他周围的敌人,对他们造成物理伤害,且获得攻击速度加成,持续4秒。
射程:约625。最大范围:325。
物理伤害:60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.8额外ad)。
攻速加成:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %。
MP消费:45 / 50 / 55 / 60 / 65。冷却:8。
这是一个多目标突进型技能。不触发攻击特效。触发法术吸血和冰杖减速,按照一般多目标技能规则递减。 触发免疫盾。物理伤害部分不会被黑暗之盾(Black Shield)所抵挡。
大闹天宫
R:大闹天宫(Cyclone)
主动:猛烈旋转,击飞周围的敌人1.5秒,并持续对周围敌人造成物理伤害。
效果期间,孙悟空不能平砍或是使用其他技能,但每0.5秒获得5%的移动速度加成,直至效果结束。可以主动中止此技能。
范围:约325。
每秒物理伤害:20 / 110 / 200 (+1.2ad)。
总物理伤害:80 / 440 / 800 (+4.8ad)。
MP消费:100。冷却:120 / 105 / 90 。
这是一个点型无目标范围型技能。每个敌人只会被击飞一次。触发法术吸血和冰杖减速,按照一般多目标技能规则递减。 触发免疫盾。物理伤害部分不会被黑暗之盾(Black Shield)所抵挡,但击飞会被免疫。 效果期间不能平砍或是使用其他技能,但可以移动或是施放召唤师技能。
结语
从负场多胜场13场打到胜场多负场13场也花了不少时间,期间也打成了白金组老兵。赛季初的分确实不好上,有很多朋友都或多或少的受到了阻碍,也有些朋友定级赛打的比较好,分数扶摇直上。大多掉分可能还是因为攀比,实力是不可或缺的部分,运气也是需要考虑的成分,保持良好的心态是最重要的。希望这篇打野猴子的攻略能为NGA的各位朋友带来一些灵感~最后,感谢收看。
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