英雄联盟常用术语大全

发布时间:2014-08-27 09:45:33 文章来源: 本文点击: 评论数量:0
文 章
摘 要
这些术语可以帮助你更好的玩好这个游戏。

  在游戏里,我们常常会遇到一些紧急情况,比如:“我要挂了,请救我”或者“我没血了,给我加血”这样的情况,但有时候在打字的时候,人就已经挂了,《英雄联盟》作为一个DOTA类竞技游戏,在高度对抗的情况下,打字传达信息命令的弊端尤为突出,很多人又没语音的条件,那么有沒有一个两全其美的办法让自己用最简单的方法,传递出最准确的信息呢?答案是:“有”。这也是这篇文章存在的目的。

  常用语句

  ID:你的游戏角色名字

  楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人

  FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

  3:闪人,撤退

  b:闪人,撤退

  卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

  Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

  Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

  Aoe:范围伤害,范围攻击。

  Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

  KS:抢人头

  补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

  ult:大招

  push:推进,进攻。

  farm:打兵赚钱

  afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

  bd:偷塔

  mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

  miss:消失,同上

  noob:菜鸟

  Jungling:打野

  打野:杀地图上的中立怪物

  拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

  控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

  全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

  包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

  PUB:路人局

  BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

  AP:魔法伤害

  AD:物理伤害

  ARM/Armor:物理护甲

  MR/Magic Resistance:魔法抗性

  buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

  debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

  黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

  集火:集中火力攻击一个人

  先手控/先手技能:指向性的控制技能

  后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

  Dps:输出伤害的英雄

  Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

  奶妈:治疗

  超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

  超鬼:自己死死很多很多次

  BLINK:闪现技能

  stun:带有晕眩效果的技能

  slow:带有减速效果的技能

  brb:马上回来

  弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

  团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

  沉默:对对方英雄使用禁魔技能

  持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

  CD:冷却时间

  神装:全身顶级牛B装备

  红药:加血回血药品

  蓝药:回复魔法值药品

  绿药:增加暴击攻击速度药品

  大蓝药:增加法伤减少CD药品

  top:上路

  bot:下路

  mid:中路

  base:基地/老家

  care:小心

  oom:没魔了

  solo:单独走一路

  dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

  feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

  ms:移动速度

  gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

  gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

  不是本人:你以为是他,其实并不是他。

  T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

  Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

  兵线:指双方小兵交战的线路位置。

  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

  ULT:大招,R键技能。

  天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

  物理攻击:普通攻击,简称物攻。

  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

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