LOL琴女重做大猜想
摘 要
很多玩家都知道了琴女已经重做的消息.那么她到底是加强还是削弱了呢?
首先,让我们回顾下琴女的定位.在S3末期,主流辅助是琴女和锤石,他们的能力比较接近.琴女的Q在早期可以依赖被动造成高伤害.W增加额外护甲和魔抗,这些让琴女下路2v2时很有利.她有恢复技能而一些攻击性辅助比如锤石就没有.她也有一些攻击型技能而防御型辅助比如风女却没有的.到达6级后,琴女有了大招,她在后期团战扮演十分重要的角色.因为她简单的机制,自然成为了热门辅助.S4开始后,非传统辅助的出现使得传统辅助压力很大.作为传统辅助,琴女没有逃生能力.这次重做能改变琴女的命运吗?
这次的重做增加了光环的增益效果,这使得她的光环能力更加突出.这是这次重做的第一点.
其次,加强Q的效果从100%伤害减少到50%.当你在线上的时候,为了造成高伤害会用Q和普攻来触发被动.在新的版本里,你可能不需要这么做.你可以用W作为主要技能,即使1级W的蓝耗会比Q多.
第三点,琴女3个普通技能的CD都增加了3秒.同时蓝耗也增加了5点.这3个技能有了新的效果.光环额外效果会随着受益队友的增加而增加.而在团战中,琴女的光环额外效果最多持续5秒.让我们客观地来计算一下团战中的光环效果.这里假设所有技能都升满了:
Q:下一次攻击会提供80+0.25AP+30(3级R)法伤.再乘以5.5(包括琴女是100%,她的被动是50%).得出的结果是整个团队一共造成的伤害.
W: 获得120+0.2AP+30(3级R)的护盾.而最低生命值的队友会获得125+0.25AP的治疗.每失去1%生命,治疗效果增加1%.
E:移动速度增加14%+6%(3级R).琴女的移速会增加很多而队友相对少一些.
这种增益在团战中是很可怕的.我们猜测,琴女可以在用大招控制敌人的同时使用Q,让队友能造成额外伤害.当你的敌人可以移动了,用W增加队友生存能力.当追杀和逃跑时,用E让敌人感觉沮丧.
琴女的进攻能力在新的版本里明显减弱,无论线上还是团战.然而,说到辅助能力,没有人能比得上她.线上的影响不大.而团战中,根据琴女施放的技能,你的队友能得到更多的接近一半的输出或防御能力.
同时,如果琴女有40%的减CD时,技能的CD是6秒,并且会持续5秒.如果合理的使用技能,她可以使整个团队保持高输出和防御的状态.这和琴女在旧版本完全不同.
不要太吃惊.在正式版本前,我想拳头会做一些平衡性调整.
(本文来源: 瓦洛兰大陆 )
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