小兵与野怪
摘 要
小兵
游戏中兵种分为四类:远程兵、车兵、防御兵、超级兵。远程兵、车兵、防御兵三类兵是由主基地每隔一段时间会新出一波电脑控制的小兵帮助进攻敌人的据点。
摧毁敌方召唤水晶后,即可出现超级兵;超级兵各项属性均在小兵之首。
①近战兵:主要为近身物理攻击为主,其攻击伤害最低,攻击速度较快,其血量相对较高;
②远程兵:主要为远程物理攻击为主,其攻击力比近战兵高,但是攻击速度,血量为4个兵种中对低的;
③炮兵:主要为中远程物理攻击为主,其攻击力比近战兵、远程兵高,血量也高于近战兵、远程兵;
④超级士兵:主要为进程物理攻击为主,其生命值非常高,攻击里是四个兵种中最高的,对敌方的破坏性也是最大的;
备注:超级士兵需要先摧毁地方召唤水晶后才会出现;
野怪
野怪是指在游戏中的中立生物,在游戏开始后会逐一刷新,玩家通过击杀野怪可以获得经验值和金币,部分野怪可以使英雄的自身属性得到提升,下面我们用5V5地图的野怪为例来介绍一下这些野怪(3V3的野怪和5v5的野怪属性目前基本一致)
1、
纳什男爵
首次出现时间 15:00
怪物特点:攻击毒;刷新间隔:19分钟;经验:900;金钱:团队每人300(击杀者多25)
2、
巨龙
首次出现时间 2:30
怪物特点:攻击带溅射效果;刷新间隔:360秒;经验:400;金钱:团队每人190(击杀者多25)
3、
远古石像(蓝Buff)
首次出现时间:1:55;刷新间隔300秒;
经验:220;金钱:60。
获得增益效果,每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减技能CD16%+0.5%x等级。
4:
蜥蜴长老(红Buff)
首次出现时间:1:55;刷新间隔:300秒。
经验:200;金钱:60。
获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半。
5、
远古石像
首次出现时间:1:39;刷新间隔:100秒。
生命值:800;经验获取:140/只;金钱:共60。
6、
幽灵四人帮
首次出现时间:1:39;刷新间隔:100秒。
怪物特点:攻击带吸血;大幽灵经验:120点;小幽灵经验:20点;经验:共180;金钱:共71。
7、
野狼三人众
首次出现时间:1:39;刷新间隔:100秒。
怪物特点:攻击带暴击;经验:共102;金钱:共57。
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